EA Unveils battlefield labs at battlefield studios para sa susunod na larangan ng larangan ng digmaan
Inalok ng EA ang unang opisyal na pagtingin sa paparating na larong battlefield, kasabay ng mga detalye tungkol sa programa ng pagsubok sa player, "Battlefield Labs," at ang bagong nabuo na "battlefield studios."
Ang isang maikling video ng pre-alpha gameplay ay kasama ang anunsyo, na nagpapakita ng maagang pag-unlad na footage. Naghahain din ang video bilang isang tawag sa aksyon para sa mga playtesters.
Ang bagong laro ay magtatampok ng isang tradisyunal na linear single-player na kampanya, isang pag-alis mula sa Multiplayer-only battlefield 2042. Ang EA ay pumapasok sa isang kritikal na yugto ng pag-unlad at naghahanap ng puna ng player sa pamamagitan ng mga lab ng battlefield upang unahin ang mga pagpapabuti bago ilabas. Ang pakikilahok ay nangangailangan ng pag-sign ng isang di-pagsisiwalat na kasunduan (NDA).
Battlefield Labs ay idinisenyo upang dalhin sa PlayTesters para sa bagong larangan ng digmaan. Konsepto ng Art Credit: Elektronikong Sining. Ang mga mode ng pagsakop at pambihirang tagumpay ay susuriin, kasama ang mga paggalugad ng sistema ng klase.
Ang paunang pagsubok ay magsasangkot ng ilang libong mga manlalaro sa Europa at Hilagang Amerika, na lumalawak sa sampu -sampung libo mamaya na may mas malawak na suporta sa heograpiya. Ang mapaghangad na proyekto na ito ay sumusunod sa pagsasara ng Ridgeline Games, isang studio na dati nang nagtatrabaho sa isang standalone single-player battlefield game.
Ang bagong battlefield ay bumalik sa isang modernong setting pagkatapos ng mga nakaraang pag -install na itinakda sa World War I, World War II, at malapit na hinaharap. Ang mga pahiwatig ng arte ng konsepto sa ship-to-ship at helicopter battle, kasama ang mga natural na elemento ng kalamidad. Ang laro ay naglalayong makuha muli ang kakanyahan ng battlefield 3 at 4, na tinutugunan ang mga pintas ng battlefield 2042, tulad ng espesyalista na sistema at mga malalaking mapa. Ang bagong laro ay magtatampok ng 64-player na mga mapa at hindi isasama ang mga espesyalista.
Inilarawan ng EA CEO na si Andrew Wilson ang proyekto bilang isa sa pinaka -ambisyoso ng EA, na sumasalamin sa makabuluhang pamumuhunan at paglahok ng maraming mga studio. Ang layunin ay upang mabuhay ang prangkisa, mabawi ang tiwala ng manlalaro, at palawakin ang battlefield universe upang maakit ang isang mas malawak na madla.
Ang EA ay hindi pa nagpapahayag ng isang petsa ng paglabas, platform, o opisyal na pamagat.