EA svela Battlefield Labs e Battlefield Studios per la prossima partita di Battlefield
EA ha offerto il primo sguardo ufficiale al suo prossimo gioco Battlefield, insieme ai dettagli sul suo programma di test dei giocatori, "Battlefield Labs" e agli "Battlefield Studios" di recente formazione.
Un breve video di gameplay pre-alfa accompagna l'annuncio, mettendo in mostra filmati di sviluppo precoce. Il video funge anche da invito all'azione per Playtesters.
Battlefield Studios unisce quattro EA Studios nello sviluppo del nuovo titolo di Battlefield: dadi (Stoccolma, gestire il multiplayer), motivi (missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer), effetto a catena (acquisizione del giocatore) e criterion (campagna per giocatore singolo). Questo segna la fine del lavoro di Criterion sulla necessità di velocità.
Il nuovo gioco presenterà una tradizionale campagna lineare per giocatore singolo, una partenza dal campo di battaglia 2042 per soli multiplayer. EA sta entrando in una fase di sviluppo critico e cerca feedback dei giocatori attraverso Battlefield Labs per dare priorità ai miglioramenti prima del rilascio. La partecipazione richiede la firma di un accordo di non divulgazione (NDA).
I test iniziali coinvolgeranno alcune migliaia di giocatori in Europa e Nord America, espandendosi a decine di migliaia in seguito con un supporto geografico più ampio. Questo ambizioso progetto segue la chiusura di Ridgeline Games, uno studio in precedenza che lavorava su un gioco di battaglia per giocatore singolo.
Il nuovo campo di battaglia torna a un ambiente moderno dopo precedenti puntate ambientate nella prima guerra mondiale, nella seconda guerra mondiale e nel prossimo futuro. La concept art suggerisce il combattimento da nave a nave e in elicottero, insieme a elementi di disastro naturale. Il gioco mira a riconquistare l'essenza del campo di battaglia 3 e 4, affrontando le critiche del campo di battaglia 2042, come il sistema specialistico e le mappe su larga scala. Il nuovo gioco presenterà mappe da 64 giocatori e non includerà specialisti.
Il CEO di EA Andrew Wilson ha descritto il progetto come uno dei più ambiziosi di EA, riflettendo gli investimenti e il coinvolgimento significativi di più studi. L'obiettivo è rivitalizzare il franchise, riguadagnare la fiducia dei giocatori ed espandere l'universo del campo di battaglia per attirare un pubblico più ampio.
EA deve ancora annunciare una data di uscita, piattaforme o titolo ufficiale.