Dead by Daylight's The Nightmare ontvangt een groot herwerk
>Dead by Daylight's The Nightmare (Freddy Krueger) krijgt een aanzienlijke revisie in een toekomstige patch, met betrekking tot langdurige zorgen over zijn competitieve levensvatbaarheid. Dit herwerk richt zich op het verbeteren van zijn flexibiliteit en het afstemmen van zijn gameplay met zijn iconische karaktereigenschappen.
>De kernverandering introduceert de mogelijkheid om naadloos te schakelen tussen droomsnares en droompallets en biedt dynamische strategische opties. Dream Snares worden bijgewerkt om te reizen op 12 m/s, wanden en trappen doorkruisen, terwijl droompallets nu exploderen bij activering, schade toebrengen en overlevende slaaptimers manipuleren. Cruciaal is dat beide vaardigheden anders interageren met slapende en wakkere overlevenden, die Freddy's dominantie in de droomwereld weerspiegelen.
>>
Sleutel verandert in de nachtmerrie:
- >
- Swegbare vaardigheden: spelers kunnen nu schakelen tussen droomsporigingen en droompallets met de knop Actieve vaardigheden. >
- Verbeterde droom snares: deze bewegen nu op 12 m/s, passeren muren en trappen (maar niet off-richels), met een cooldown van 5 seconden. Effecten variëren afhankelijk van of de overlevende slaapt of wakker is.
- Explosieve droompallets: deze kunnen worden ontploffen, waardoor een straal van 3 meter 1,5 seconden na activering 1,5 seconden ontstaat. De impact verschilt van slapende en wakkere overlevenden. >
- Verbeterde teleportatie: De nachtmerrie kan nu teleporteren naar elke generator (voltooid, geblokkeerd of eindspel) en overlevenden actief genezen in de droomwereld. Teleporteren in de buurt van overlevenden onthult ze via Killer Instinct en voegt tijd toe aan hun slaapmeter. >>
- Teleportaanpassingen: De teleport cooldown wordt verlaagd van 45 tot 30 seconden en annulering is niet langer mogelijk. >
- Droom Wereldbewustzijn: Helende overlevenden in de droomwereld worden onthuld door Killer Instinct voor de duur van genezing (met een 3-seconden aanhoudend effect).
- Wekker verandert: Slapende overlevenden kunnen elke wekker gebruiken om wakker te worden, maar elke klok komt daarna een cooldown van 45 seconden binnen. >
> Add-on aanpassingen en ongewijzigde voordelen:
>
Verschillende van de add-ons van de nachtmerrie worden aangepast om meer creatieve uitlastkeuzes aan te moedigen. Zijn voordelen (vuur omhoog, onthoud mij en bloedwachter) blijven echter ongewijzigd, mogelijk om de oorspronkelijke ontwerpintentie te behouden. Dit aspect heeft enkele kleine zorgen geuit binnen de gemeenschap.> Samenvattend:
<🎜>>Deze veranderingen zijn bedoeld om van de nachtmerrie een meer competitievere en boeiende moordenaar te maken, die een verhoogde strategische diepte bieden en een meer authentieke weergave van de capaciteiten van zijn personage. De bijgewerkte monteurs zijn momenteel beschikbaar op de Public Test Build (PTB), met een officiële releasedatum die nog moet worden aangekondigd.
>