Early Dragon Age: The Veilguard Concept Art onthult een donkerdere Solas
Vroege conceptschetsen van voormalig BioWare-kunstenaar Nick Thornborrow bieden een fascinerende inkijk in de evolutie van het personage van Solas in Dragon Age: The Veilguard. Deze schetsen, tentoongesteld op de website van Thornborrow, onthullen een meer openlijk wraakzuchtige en goddelijke Solas dan de adviserende rol die hij uiteindelijk speelt in de laatste game.
Thornborrow, die BioWare in april 2022 verliet, heeft aanzienlijk bijgedragen aan de ontwikkeling van The Veilguard door een visueel nieuw prototype te creëren om verhaalmogelijkheden te verkennen. Meer dan 100 schetsen van dit prototype tonen verschillende personages en scènes, waarvan er vele in het uiteindelijke spel verschijnen, zij het met aanzienlijke wijzigingen.
Het contrast tussen de concept art en de uitgebrachte game is vooral opvallend in afbeeldingen van Solas. Hoewel zijn eerste poging om de Sluier te verbrijzelen grotendeels consistent blijft, portretteren andere scènes hem als een kolossale, schimmige figuur, veel dreigender dan zijn vertolking in de game. De ambiguïteit rond deze scènes laat de vraag open of ze dromen vertegenwoordigen of daadwerkelijke gebeurtenissen binnen het verhaal van de game.
De verschillen benadrukken de substantiële evolutie van het verhaal van The Veilguard tijdens de ontwikkeling ervan. De naamswijziging van Dragon Age: Dreadwolf en het bijna tien jaar durende gat tussen de afleveringen duidden al op aanzienlijke veranderingen. De concept art van Thornborrow biedt een waardevol inzicht in deze veranderingen, waardoor fans het creatieve proces achter de uiteindelijke vorm van de game beter kunnen begrijpen. De schetsen, voornamelijk zwart-wit met selectieve kleuraccenten (zoals de lyriumdolk van The Veilguard), onderstrepen effectief de verschuiving in Solas' presentatie, van een sympathieke adviseur naar een meer imposante, wraakzuchtige godheid.