Erken Dragon Age: Veilguard Konsept Çizimi Daha Karanlık Bir Solas'ı Ortaya Çıkarıyor
Eski BioWare sanatçısı Nick Thornborrow'un ilk konsept çizimleri, Dragon Age: The Veilguard'da Solas'ın karakterinin evrimine büyüleyici bir bakış sunuyor. Thornborrow'un web sitesinde sergilenen bu çizimler, son oyunda oynadığı danışman rolünden çok daha açık bir şekilde intikamcı ve tanrısal bir Solas'ı ortaya koyuyor.
Nisan 2022'de BioWare'den ayrılan Thornborrow, hikaye olanaklarını keşfetmek için görsel bir roman prototipi oluşturarak The Veilguard'ın gelişimine önemli ölçüde katkıda bulundu. Bu prototipten alınan 100'den fazla eskiz, çeşitli karakterleri ve sahneleri tasvir ediyor; bunların çoğu, önemli değişikliklerle de olsa, son oyunda yer alıyor.
Konsept çizimi ile piyasaya sürülen oyun arasındaki zıtlık özellikle Solas'ın tasvirlerinde dikkat çekicidir. Peçe'yi parçalamaya yönelik ilk girişimi büyük ölçüde tutarlı kalsa da, diğer sahneler onu oyun içi tasvirinden çok daha tehditkar, devasa, gölgeli bir figür olarak tasvir ediyor. Bu sahneleri çevreleyen belirsizlik, bunların oyunun anlatımındaki rüyaları mı yoksa gerçek olayları mı temsil ettiği sorusunu açık bırakıyor.
Farklılıklar, The Veilguard'ın hikayesinin gelişimi boyunca geçirdiği önemli evrimi vurguluyor. Dragon Age: Dreadwolf olan isim değişikliği ve taksitler arasındaki neredeyse on yıllık boşluk zaten önemli değişikliklere işaret ediyordu. Thornborrow'un konsept çizimi bu değişikliklere değerli bir pencere açarak hayranların oyunun nihai formunun ardındaki yaratıcı süreci daha iyi anlamalarına olanak tanıyor. Seçici renk vurgularıyla (The Veilguard'ın lyrium hançeri gibi) öncelikli olarak siyah beyaz olan eskizler, Solas'ın sunumundaki sempatik bir danışmandan daha heybetli, intikamcı bir tanrıya doğru değişimi etkili bir şekilde vurguluyor.