Wczesny Dragon Age: grafika koncepcyjna Veilguard ujawnia mroczniejszą Solę
Wczesne szkice koncepcyjne autorstwa byłego artysty BioWare, Nicka Thornborrowa, dają fascynujący wgląd w ewolucję postaci Solasa w Dragon Age: The Veilguard. Te szkice, zaprezentowane na stronie internetowej Thornborrowa, ukazują Solasa, który jest bardziej mściwy i boski niż rola doradcy, jaką ostatecznie odgrywa w ostatecznej grze.
Tornborrow, który opuścił BioWare w kwietniu 2022 r., znacząco przyczynił się do rozwoju The Veilguard, tworząc prototyp powieści wizualnej w celu zbadania możliwości fabularnych. Ponad 100 szkiców z tego prototypu przedstawia różne postacie i sceny, z których wiele pojawia się w ostatecznej wersji gry, aczkolwiek ze znaczącymi zmianami.
Kontrast między grafiką koncepcyjną a wydaną grą jest szczególnie uderzający w przedstawieniach Solasa. Chociaż jego początkowa próba rozbicia Zasłony pozostaje w dużej mierze spójna, inne sceny przedstawiają go jako kolosalną, mroczną postać, znacznie bardziej groźną niż jego kreacja w grze. Niejednoznaczność otaczająca te sceny pozostawia otwartą kwestię, czy przedstawiają one sny, czy rzeczywiste wydarzenia w narracji gry.
Różnice podkreślają zasadniczą ewolucję historii The Veilguard na przestrzeni całego jej rozwoju. Zmiana nazwy z Dragon Age: Dreadwolf i prawie dziesięcioletnia przerwa między częściami już sugerowały znaczące zmiany. Grafika koncepcyjna Thornborrow zapewnia cenny wgląd w te zmiany, pozwalając fanom lepiej zrozumieć proces twórczy stojący za ostateczną formą gry. Szkice, głównie czarno-białe z selektywnymi akcentami kolorystycznymi (takimi jak lyrium sztylet Strażnika Zasłony), skutecznie podkreślają zmianę w prezentacji Solasa, od współczującego doradcy do bardziej imponującego, mściwego bóstwa.