Thời kỳ đầu của Rồng: Ý tưởng nghệ thuật của Veilguard tiết lộ một Solas đen tối hơn
Bản phác thảo ý tưởng ban đầu của cựu nghệ sĩ BioWare Nick Thornborrow mang đến cái nhìn hấp dẫn về quá trình tiến hóa của nhân vật Solas trong Dragon Age: The Veilguard. Những bản phác thảo này, được giới thiệu trên trang web của Thornborrow, tiết lộ một Solas mang tính báo thù và giống thần thánh một cách công khai hơn là vai trò cố vấn mà anh ta cuối cùng sẽ đóng trong trò chơi cuối cùng.
Thornborrow, người đã rời BioWare vào tháng 4 năm 2022, đã đóng góp đáng kể vào sự phát triển của The Veilguard bằng cách tạo ra một nguyên mẫu tiểu thuyết trực quan để khám phá các khả năng của câu chuyện. Hơn 100 bản phác thảo từ nguyên mẫu này mô tả nhiều nhân vật và cảnh khác nhau, nhiều nhân vật trong số đó xuất hiện trong trò chơi cuối cùng, mặc dù có những thay đổi đáng kể.
Sự tương phản giữa hình vẽ ý tưởng và trò chơi đã phát hành đặc biệt nổi bật trong mô tả của Solas. Mặc dù nỗ lực ban đầu của anh ta để phá vỡ Mạng che mặt phần lớn vẫn nhất quán, nhưng các cảnh khác miêu tả anh ta như một nhân vật khổng lồ, bóng tối, đáng sợ hơn nhiều so với vai diễn trong trò chơi. Sự mơ hồ xung quanh những cảnh này đặt ra câu hỏi liệu chúng đại diện cho những giấc mơ hay sự kiện thực tế trong câu chuyện của trò chơi.
Sự khác biệt nêu bật sự phát triển đáng kể của câu chuyện The Veilguard trong suốt quá trình phát triển. Việc đổi tên từ Dragon Age: Dreadwolf và khoảng cách gần mười năm giữa các phần đã gợi ý những thay đổi đáng kể. Ý tưởng nghệ thuật của Thornborrow cung cấp một cái nhìn có giá trị về những thay đổi này, cho phép người hâm mộ hiểu rõ hơn về quá trình sáng tạo đằng sau hình thức cuối cùng của trò chơi. Các bản phác thảo, chủ yếu là đen trắng với các điểm nhấn màu sắc chọn lọc (chẳng hạn như con dao găm lyrium của The Veilguard), nhấn mạnh một cách hiệu quả sự thay đổi trong cách trình bày của Solas, từ một cố vấn đồng cảm thành một vị thần báo thù uy nghiêm hơn.