Dynasty Warriors: Origins vijanden zijn moeilijker te verslaan
Geprogrammeerd om "de speler te doden"
In de nieuwste aflevering van de iconische dynastie Warriors -serie, Dynasty Warriors: Origins , staan spelers voor een moeilijkere uitdaging. De producent van de game, Tomohiko Sho, zette een duidelijke richtlijn voor zijn ontwikkelingsteam: "Ga deze keer de speler doden." Deze gedurfde instructie heeft geleid tot het creëren van meer formidabele en agressieve vijanden, waardoor de actie -gameplay naar nieuwe hoogten wordt gepusht.
In een inzichtelijk interview met PlayStation.Blog ging SHO in op de filosofie achter deze verandering. Hij wilde een "gevoel van realisme" in het spel inbrengen, wat de wanhopige strijd om te overleven op het slagveld weerspiegelen, niet alleen voor de speler, maar ook voor de tegengestelde soldaten en generaals.
Ondanks de toegenomen moeilijkheid zorgde SHO ervoor dat het spel toegankelijk en lonend blijft. Hij verklaarde: "Zelfs als je niet zo goed bent in actiegames, als je ze in orde leert, kun je comfortabel spelen en een gevoel van succes voelen." Het in evenwicht brengen van het traditionele "Musou" -genre's opwinding van het verslaan van hordes vijanden met het grimmige realisme van een door oorlog verscheurde slagveld was een belangrijke uitdaging, maar een die het team omarmde.
Terugkerend naar zijn "oorsprong"
Dynasty Warriors: Origins markeert een aanzienlijke afwijking van de traditionele nummeringsconventie van de serie. In plaats van getiteld Dynasty Warriors 10 , is deze inzending de eerste niet-genummerde titel in de geschiedenis van de franchise. De naam "Origins" onderstreept de focus van het spel op de eerste helft van de romantiek van de drie Kingdoms -roman, een afwijking van eerdere titels die de hele verhaallijn hebben behandeld.
Tijdens een interview in de Tokyo -spelshow van 2024 met TheGamer legde SHO uit dat Origins zich concentreert op het verhaal tot de Slag om Chibi, ook bekend als de Battle of the Red Cliffs. Hij benadrukte de wens van het team om een grondige en intense weergave van dit cruciale moment in het verhaal te leveren: "We wilden echt grondig en intens zijn in het vertellen van dit verhaal; het is een van de epische punten, dus we concentreren ons alleen tot dat punt."
Dynasty Warriors: Origins is de nieuwste belangrijkste aflevering in de franchise na een onderbreking van zeven jaar. Tegen de achtergrond van het Han-dynastie-tijd China, put het spel uit de romantiek van de drie koninkrijken en combineert historische en fictieve elementen. Spelers volgen de reis van de oorspronkelijke hoofdrolspeler, de naamloze held, terwijl hij het tumultueuze landschap navigeert waar verschillende facties strijden om dominantie.
Dynasty Warriors: Origins is uitgebracht op 17 januari en is nu beschikbaar op pc via Steam, PlayStation 5 en Xbox Series X | S. Duik in de actie en ervaar de verbeterde uitdaging en het vertellen van verhalen die deze nieuwe inzending voor de geliefde serie brengt.
Voor een gedetailleerd overzicht van het spel, bekijk de analyse van Game8 hieronder!