Na een indrukwekkend decennium in ontwikkeling, is de langverwachte game Lost Soul opzij eindelijk gepland om te lanceren. Wat begon als een solo -streven door de gepassioneerde ontwikkelaar Yang Bing is omgezet in een belangrijke titel onder Sony's 'China Hero Project'. Nu, als de oprichter en CEO van de in Shanghai gevestigde studio Ultizero Games, staat de visie van Bing op het punt om een realiteit te worden. Markeer uw agenda's voor de releasedatum van 30 mei, wanneer Lost Soul opzij zal zijn op PlayStation 5 en PC.
In afwachting van de lancering had IGN het voorrecht om met Yang Bing te gaan zitten om zich te verdiepen in de uitgebreide reis die tot dit moment heeft geleid. De ontwikkeling van dit actiegame voor één speler is een opmerkelijke evolutie geweest, van Bing's eenzame inspanningen tot een prominente showcase in Sony's State of Play. De opwinding rond verloren soul opzij is alleen in de loop der jaren gegroeid, met veel fans en critici die het prijzen als een spannende mix van het karakterontwerp van Final Fantasy en het dynamische gevechtssysteem van Devil May Cry. De buzz begon in 2016 toen de eerste onthullingsvideo van Yang Bing de aandacht van het internet trok en viral ging.
Met de hulp van een vertaler verkende IGN de vroege oorsprong van Lost Soul opzij met Yang Bing, waarbij hij de inspiraties en de talloze uitdagingen besprak waarmee het team door de jaren heen wordt geconfronteerd. Dit gesprek werpt licht op de toewijding en doorzettingsvermogen die dit project hebben gedreven van de droom van een eenzame ontwikkelaar tot een binnenkort te geven blockbuster-game.