gdeac.comDom NawigacjaNawigacja
Dom >  Aktualności >  Dragon Age Devs zwolniło się, gdy Bioware przesuwa się na efekt masowy

Dragon Age Devs zwolniło się, gdy Bioware przesuwa się na efekt masowy

Autor : Benjamin Aktualizacja:May 16,2025

Kluczowi programiści z serii Dragon Age ogłosili swoje odejście z BioWare po ostatniej restrukturyzacji studia, aby skupić się wyłącznie na kolejnej części franczyzy Mass Effect. 29 stycznia IGN poinformował, że Bioware przeniósł kilku swoich programistów na inne projekty w ramach sztuki elektronicznej (EA) w ramach tego strategicznego obrotu.

Gary McKay, dyrektor generalny BioWare, wyjaśnił, że studio „wykorzystuje tę okazję między pełnymi cyklami rozwoju, aby ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy”. Ponadto stwierdził: „Biorąc pod uwagę ten etap rozwoju, nie wymagamy wsparcia ze strony pełnego studia. Mamy niesamowity talent tutaj w Bioware, więc w ciągu ostatnich kilku miesięcy pracowaliśmy w ciągu ostatnich kilku miesięcy, aby dopasować wielu naszych kolegów z innymi zespołami w EA, które miały otwarte role, które były silne”.

Według IGN, podczas gdy EA z powodzeniem umieściła nieokreśloną liczbę deweloperów BioWare w równoważne role w innych częściach firmy, mniejsza grupa członków zespołu Dragon Age stoi w obliczu wypowiedzenia. Osoby te są oferowane możliwość ubiegania się o inne stanowiska w EA.

Po ogłoszeniu kilku programistów BioWare zabrało się do mediów społecznościowych, aby potwierdzić swoje wyjścia ze studia. Godne uwagi odejścia to redaktor Karin West Weekes, projektant narracji i główny pisarz na temat Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starsza projektant systemów Michelle Flamm, z których wszyscy szukają nowych możliwości zatrudnienia.

Ten najnowszy rozwój pojawia się po zwolniekach BioWare w 2023 r. I niedawne odejście Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche. Zapytany przez IGN o specyfikę dotkniętych osób, potencjalnych zwolnień i pozostałego personelu w BioWare, EA zapewniło niemitą reakcję: „Priorytetem studia było Smocze Wiek. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnej masowej efektu. Teraz, gdy zasilacz Studio jest pełnym skupieniem Studio Mass Mass Effects. Etap rozwoju. "

Dragon Age: The Veilguard, pierwsza nowa gra z serii Fantasy RPG od dekady, została wydana w zeszłym tygodniu, ale nie miał znaczącego wpływu. BioWare potwierdził, że gra nie otrzyma żadnego po uruchomieniu DLC, rozczarowujących fanów, którzy spodziewali się dodatkowych treści podobnych do poprzednich tytułów Dragon Age. EA później ujawnił, że Dragon Age: The Veilguard nie spełnia oczekiwań sprzedaży o 50%, osiągając zaledwie 1,5 miliona graczy w stosunku do celu wynoszącego trzy miliony. Rozwój gry został zniszczony różnymi wyzwaniami, w tym zwolnieniami i wyjściem kilku potencjalnych klientów na różnych etapach.

Patrząc w przyszłość, EA ogłosił, że „podstawowa drużyna” w Bioware, prowadzona przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, koncentruje się teraz na rozwijaniu kolejnej gry Mass Effect.

Najnowsze artykuły
Tematy
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hityTOP

Zanurz się w świat gier arkadowych dzięki naszej kolekcji klasycznych i nowych hitów! Poczuj dreszczyk emocji związany z rozgrywką w stylu retro dzięki tytułom takim jak Clone Cars i Brick Breaker - Balls vs Block lub odkryj nowe, innowacyjne doświadczenia z Fancade, Polysphere i Riot Squid. Niezależnie od tego, czy jesteś fanem gier logicznych (Screw Pin Puzzle 3D), pełnych akcji przygód (Rope-Man Run, SwordSlash), czy też konkurencyjnej gry wieloosobowej (1-2-3-4 graczy Ping Pong), w tej kolekcji znajdziesz coś dla siebie. wszyscy. Odkryj to, co najlepsze w grach zręcznościowych dzięki Tolfowi i wielu innym ekscytującym aplikacjom. Pobierz Clone Cars, Fancade, Ping Pong dla 1-2-3-4 graczy, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash i Screw Pin Puzzle 3D już dziś!