gdeac.comDom NawigacjaNawigacja
Dom >  Aktualności >  Halo Studios przechodzi na silnik Unreal Engine 5, aby tworzyć „najlepsze możliwe” tytuły Halo

Halo Studios przechodzi na silnik Unreal Engine 5, aby tworzyć „najlepsze możliwe” tytuły Halo

Autor : Amelia Aktualizacja:Jan 16,2025

Halo Studio korzysta z Unreal Engine 5, aby stworzyć „najlepszą” grę Halo

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏Microsoft potwierdził, że w przygotowaniu jest kilka nowych gier z serii Halo, a także ogłosił, że studio odpowiedzialne za tę militarną serię science fiction zostanie przemianowane przez 343 Industries na „Halo Studios”.

343 Industries należące do Xbox Game Studios zmienia nazwę na Halo Studios

Halo Studios przyspiesza tworzenie gry Halo, na którą czekali gracze

Studio Microsoft 343 Industries przejęło serię gier Halo (wcześniej zarządzaną przez twórcę serii Bungie) i potwierdziło, że wiele projektów gier Halo jest w fazie rozwoju. W dzisiejszym komunikacie 343 Industries ogłosiło również rebranding i zmianę nazwy na Halo Studios.

„Jeśli dokładnie przeanalizujesz serię Halo, zobaczysz, że składa się ona z dwóch odrębnych rozdziałów. Rozdział 1 – Bungie; Rozdział 2 – 343 Industries. Teraz myślę, że gracze mają apetyt na więcej” – powiedział studio Pierre Hinz w artykule Biuletynu. „Więc nie tylko poprawiamy efektywność tworzenia gier, ale także zmieniamy sposób, w jaki tworzymy gry Halo. Dlatego dzisiaj rozpoczynamy nowy rozdział

”.

Studio ogłosiło również, że opracuje nową grę Halo przy użyciu silnika Unreal Engine 5 (UE5) firmy Epic Games. UE5 jest chwalony za zdolność do tworzenia najwyższej klasy gier z wyraźną grafiką i realistyczną fizyką gier. „Pierwsza gra Halo na nowo zdefiniowała gry konsolowe w 2001 roku, a generacje gier Halo popchnęły technologię do przodu dzięki niesamowitej rozgrywce, historii i muzyce” – powiedział Tim Sweeney, dyrektor generalny Epic, w tweecie Said w artykule. „Epic jest zaszczycony, że zespół Halo Studios wybrał nasze narzędzia, które pomogą im w przyszłej pracy!”

W dzisiejszym ogłoszeniu kluczowi twórcy serii Halo omówili nowy kierunek dla wojskowej serii science-fiction. „Byliśmy zbyt skupieni na stworzeniu warunków zapewniających sukces w Halo Infinite” – Hintz podzielił się swoimi doświadczeniami z dziedziczeniem serii Halo, dodając, że przejście na UE5 umożliwi im tworzenie większej liczby gier Halo o wysokiej jakości. „Chcemy skupić się na jednej rzeczy” – powiedział Hintz. „Wszyscy tutaj dokładają wszelkich starań, aby stworzyć możliwie najlepszą grę Halo”.

Dyrektor operacyjny franczyzy Halo, Elizabeth Van Wyk, dodała: „Ostatecznie, jeśli stworzymy gry, w które gracze będą chcieli grać, odniesiemy sukces. To powinno napędzać nasz rozwój. To właśnie robi ta struktura”. chcę, aby ludzie, którzy na co dzień tworzą gry, podejmowali decyzje dotyczące gier.” Van Wyk powiedział również, że pracując nad rozwojem serii w nowym kierunku, oczekują „coraz szerszej opinii” od graczy. „Ostatecznie ważne jest nie tylko to, jak to oceniamy, ale także jak oceniają to nasi gracze?”

Ponieważ wymagania graczy dotyczące wrażeń z gier stale się zmieniają, dyrektor artystyczny studia Chris Matthews dodał, że przejście na UE5 umożliwia programistom tworzenie gier spełniających oczekiwania fanów. „Szczerze mówiąc, niektóre elementy Slipspace mają prawie 25 lat” – wyjaśnił. „Chociaż 343 stale go rozwija, istnieją aspekty Unreal Engine, nad którymi Epic pracuje od jakiegoś czasu, a do których po prostu nie mamy dostępu w Slipspace – a próba ich odtworzenia zajęłaby dużo czasu. i zasoby.”

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏Przeniesienie serii Halo na UE5 umożliwi także ciągłą aktualizację serii gier w stosunkowo krótkim czasie. „Nie chodzi tylko o to, ile czasu zajmie wprowadzenie gry na rynek, ale ile czasu zajmie nam aktualizacja gry, udostępnienie graczom nowej zawartości i dostosowanie się do tego, czego naszym zdaniem oczekują gracze” – powiedział Van Wyk. Gdy plany dotyczące Halo Studios wchodzą w życie, studio ogłosiło również, że rozpoczęło rekrutację do nowych projektów.

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏

Najnowsze artykuły
Tematy
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hityTOP

Zanurz się w świat gier arkadowych dzięki naszej kolekcji klasycznych i nowych hitów! Poczuj dreszczyk emocji związany z rozgrywką w stylu retro dzięki tytułom takim jak Clone Cars i Brick Breaker - Balls vs Block lub odkryj nowe, innowacyjne doświadczenia z Fancade, Polysphere i Riot Squid. Niezależnie od tego, czy jesteś fanem gier logicznych (Screw Pin Puzzle 3D), pełnych akcji przygód (Rope-Man Run, SwordSlash), czy też konkurencyjnej gry wieloosobowej (1-2-3-4 graczy Ping Pong), w tej kolekcji znajdziesz coś dla siebie. wszyscy. Odkryj to, co najlepsze w grach zręcznościowych dzięki Tolfowi i wielu innym ekscytującym aplikacjom. Pobierz Clone Cars, Fancade, Ping Pong dla 1-2-3-4 graczy, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash i Screw Pin Puzzle 3D już dziś!