A Bethesda Game Studios recentemente forneceu clareza sobre por que seu último lançamento, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, não é rotulado como um remake. Em um post detalhado no X/Twitter, o estúdio por trás da icônica série de RPG de fantasia explicou a distinção entre uma remasterização e um remake, enfatizando sua escolha para remasterizantes, em vez de refazer o jogo.
"Nós nunca quisemos refazer - mas remasterizante - onde o jogo original estava lá como você se lembra de jogar, mas visto através da tecnologia de hoje", afirmou Bethesda. Esse esclarecimento ocorre quando os fãs obtêm sua primeira aparência oficial e experiência prática com o Oblivion Remastered, que agora está disponível no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S, incluindo o Xbox Game Pass Ultimate.
A remasterização introduz aprimoramentos visuais significativos e alguns ajustes importantes de jogabilidade. As mudanças notáveis incluem a adição de correr e um novo sistema de nível de nível, que combina elementos do esquecimento original e do Elder Scrolls 5: Skyrim. Apesar dessas extensas modificações, Bethesda insiste que a essência central do jogo original permanece intacta.
"Analisamos todas as partes e a atualizamos cuidadosamente", elaborou o estúdio. "Mas, acima de tudo, nunca quisemos mudar o núcleo. Ainda é um jogo de uma época anterior e devemos parecer um."
Bethesda expressou gratidão por novos jogadores e fãs que retornam, esperando que todo mundo saindo do esgoto imperial pareça estar experimentando o jogo de novo. O foco do estúdio em preservar a sensação original, melhorando -o com a tecnologia moderna, ressalta seu compromisso em manter o legado do jogo.
Para aqueles que estão ansiosos para mergulhar no mundo de Cyrodiil, estão disponíveis guias abrangentes, incluindo um mapa interativo, a passo a passo para as missões principais da Missão e Guild, dicas sobre a construção do personagem perfeito e muito mais.