Bethesda Game Studios недавно выяснила, почему их последний релиз, Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, не помечен как римейк. В подробном посте о X/Twitter студия, стоящая за культовой серией RPG Fantasy, объяснила различие между ремастером и римейком, подчеркивая свой выбор для ремастера, а не переделал игру.
«Мы никогда не хотели переделать это - но ремастеринг - где была оригинальная игра, когда вы помните, как играли в нее, но видели с помощью сегодняшних технологий», - заявила Бетесда. Это разъяснение происходит, когда фанаты получают свой первый официальный образ и практический опыт работы с Oblivion Remastered, который теперь доступен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S, включая Xbox Game Pass Ultimate.
Remaster вводит значительные визуальные улучшения и несколько ключевых настроек игрового процесса. Примечательные изменения включают в себя добавление спринта и новую систему уровня, которая смешивает элементы как из исходного забвения, так и по старшим свиткам 5: Skyrim. Несмотря на эти обширные модификации, Bethesda настаивает на том, что основная сущность оригинальной игры остается нетронутой.
«Мы смотрели на каждую часть и тщательно обновили ее», - уточнила студия. «Но больше всего мы никогда не хотели менять ядро. Это все еще игра из предыдущей эпохи, и она должна чувствовать себя как».
Bethesda выразила благодарность как новым игрокам, так и возвращению фанатов, надеясь, что все выходят из имперской канализации, как будто они переживают игру заново. Студия сосредоточена на сохранении оригинального ощущения, улучшая его с помощью современных технологий, подчеркивает их приверженность поддержанию наследия игры.
Для тех, кто хочет погрузиться в мир Cyrodiil, доступны всеобъемлющие гиды, включая интерактивную карту, пошаговые руководства для основной квесты и квесты гильдий, советы по созданию идеального характера и многое другое.