CD Projekt RED está estabelecendo um novo padrão para o desenvolvimento do NPC no Witcher 4. .
O diretor de jogo Sebastian Kalemba descreveu sua abordagem: "Temos uma regra: todo NPC deve parecer que está vivendo sua própria vida com sua própria história."
Isso é evidente no primeiro trailer que mostra Stromford, uma vila isolada com práticas e crenças culturais únicas centradas em torno de uma divindade florestal. O trailer descreve a vida cotidiana dos moradores, incluindo um ritual de oração de meninas na floresta, interrompido apenas pela chegada de Ciri para lutar contra um monstro.
Kalemba enfatizou o compromisso com o realismo: "Nosso objetivo qualidade."
!A data de lançamento de 2025 do Witcher 4 tem os fãs antecipando ansiosamente mais detalhes sobre essa abordagem revolucionária da construção do mundo e do personagem.