Альфа-тестирование 2XKO: рассмотрение отзывов игроков и улучшение игрового процесса
Игровой тест 2XKO Alpha Lab, несмотря на то, что он длился всего четыре дня, собрал множество отзывов игроков. В этой статье подробно описаны планы 2XKO по решению этих проблем.
Уточнения игрового процесса на основе отзывов сообщества
Директор 2XKO Шон Ривера через Twitter (X) объявил о предстоящих изменениях, основанных на отзывах игровых тестов. Игра на тему League of Legends привлекла большое количество игроков, что привело к многочисленным онлайн-обсуждениям и видеороликам, демонстрирующим разрушительные и потенциально несбалансированные комбинации.
Ривера признал «действительно креативные» комбо, обнаруженные игроками, но подчеркнул проблему «сверхдолгих периодов от низкого до нуля», вызванных длительными комбинациями, требующими жонглирования, особенно в сочетании с механикой тегов.
Основное внимание будет уделено уменьшению количества комбо «Касание смерти» (TOD) — мгновенных убийств при полном здоровье. Хотя поддержание динамичного действия является приоритетом, цель состоит в том, чтобы обеспечить сбалансированные и увлекательные матчи. Ривера заявил, что, хотя некоторые TOD были «ожидаемыми», команда анализирует данные и отзывы, чтобы гарантировать, что они остаются исключительными результатами, требующими значительных навыков.
Улучшения режима обучения
Режим обучения также подвергся критике. Хотя основная механика игры считается простой для понимания, освоение ее сложностей оказывается сложной задачей. Отсутствие подбора игроков на основе навыков в игровом тесте усугубляло ситуацию, сталкивая новичков с опытными игроками.
Профессиональный игрок Кристофер «NYChrisG» охарактеризовал 2XKO как «не предназначенную для всех», сославшись на сложную шестикнопочную систему и запутанный игровой процесс, сравнимый с такими играми, как Marvel vs. Capcom: Infinite.
Ривера подтвердил, что запланированы улучшения Учебного пособия, заявив, что текущая версия является «черновой» и будет значительно улучшена. Пост на Reddit, сделанный членом обучающей группы, активно собирал отзывы игроков, в том числе предлагал использовать структуру, аналогичную Guilty Gear Strive или Street Fighter 6, а также добавлять расширенные обучающие материалы, охватывающие такие понятия, как данные кадра.
Положительный ответ игрока
Несмотря на отзывы, 2XKO получила значительный положительный отклик. Профессиональный игрок Уильям «Leffen» Хьельте транслировал 19 часов игрового процесса, а количество зрителей Twitch в первый день достигло пика в 60 425 человек.
Хотя закрытая альфа-версия продолжается, а дата релиза не объявлена, высокие показатели Twitch и обширные отзывы игроков говорят о значительном потенциале и растущем энтузиазме сообщества. Заинтересованы в участии? Подробности регистрации смотрите в статье по ссылке.