นักพัฒนาของ Heroes of May & Magic: Olden Era จาก Unfrozen Studio เพิ่งเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่มฝูงที่น่าสนใจหลังจากทีเซอร์เปิดเผย ฝ่ายนี้หยั่งรากในการเปลี่ยนแปลงของ "นรก" แบบดั้งเดิมเป็น "ฝูง" ถูกตั้งค่าให้นำประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครมาสู่ทวีป Jadame
กลุ่มฝูงโดดเด่นเนื่องจากการปรับตัวที่น่าทึ่งกับหน่วยศัตรู สิ่งมีชีวิตบางชนิดสามารถปรับเปลี่ยนความสามารถของพวกเขาตามระดับของหน่วยตรงข้ามซึ่งก่อให้เกิดความเสียหายที่สูงขึ้นเมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่อ่อนแอกว่า สิ่งมีชีวิตอื่น ๆ เช่น mantises มีความยืดหยุ่นในการเลือกความสามารถที่แตกต่างกันสามรอบในแต่ละรอบเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ให้กับการต่อสู้ ยิ่งกว่านั้นสิ่งมีชีวิตเช่นหนอนและตั๊กแตนสามารถบริโภคซากศพในสนามรบไม่เพียง แต่จะรักษา แต่ยังเสริมพลังให้ตัวเอง - ลักษณะที่วีรบุรุษภายในฝ่ายสามารถได้รับ
ใน ยุคเก่า บทบาทที่ถูกครอบครองโดยกองกำลังปีศาจได้รับการพิจารณาใหม่ว่าเป็นเผ่าพันธุ์แมลงซึ่งก่อนหน้านี้ได้กล่าวถึงใน Might & Magic 8 นักพัฒนาได้ให้เกียรติตำนานดั้งเดิมในขณะที่ผสมผสานฝูงด้วยองค์ประกอบของความสยองขวัญของร่างกายและไสยศาสตร์เปลี่ยนเป็นเอนทิตีที่เหมือนลัทธิที่อุทิศให้กับผู้ปกครองเอกพจน์ กลุ่มนี้ถูกผูกมัดด้วยจิตสำนึกที่กว้างใหญ่และแบ่งปันกันแรงผลักดันให้ดำเนินการตามคำสั่งของผู้นำของพวกเขา
คุณสมบัติการเล่นเกมที่สำคัญของ Swarm คือกลไก "mono-faction" ผู้เล่นจะได้รับการสนับสนุนให้ใช้เฉพาะหน่วยฝูงซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของกันและกัน นอกจากนี้กองทหารฝูงมีความสามารถในการเรียกรังสื้อสุขภาพที่มีขนาดของกองทัพ รังไหมเหล่านี้ฟักเข้าไปในตัวอ่อนที่เข้าร่วมการต่อสู้เป็นหน่วยชั่วคราวเพื่อให้สามารถปรับตัวได้ในสนามรบแบบไดนามิก
นักพัฒนาเน้นสไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวของฝูงโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่การเผชิญหน้าโดยตรง สิ่งมีชีวิตของฝ่ายใช้ประโยชน์จากความสามารถในการกลืนกินซากศพเพื่อรักษาและเสริมสร้างพลังอำนาจและความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาเปลี่ยนไปเพื่อตอบสนองต่อความแข็งแกร่งของศัตรู วิธีการนี้นำเสนอกลยุทธ์การต่อสู้นวนิยายและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นโดยแยกฝูงออกจากกันในโลกแห่ง วีรบุรุษแห่ง May & Magic: Olden Era