เกมจำลองชีวิต Inzoi แนะนำระบบกรรมที่เป็นเอกลักษณ์ที่สามารถเปลี่ยนเมืองที่มีชีวิตชีวาให้กลายเป็นเมืองผีที่น่าขนลุก ฟีเจอร์ที่น่าสนใจนี้ได้รับการตั้งค่าเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเปิดตัวในช่วงต้นของเกม เจาะลึกถึงรายละเอียดของระบบกรรมของ Inzoi และความหมายของมันสำหรับเมืองของเกม
เมือง Inzoi สามารถถูกครอบงำโดยผี
Zois ใหม่ไม่สามารถเกิดได้หากมีผีมากเกินไป
เมืองของ Inzoi สามารถเปลี่ยนเป็นเมืองผีได้หากจำนวนผีกลายเป็นจำนวนมากส่งผลกระทบต่อสถานะโดยรวมของเมืองอย่างมีนัยสำคัญ ในนิตยสาร PC Gamer ฉบับล่าสุดผู้อำนวยการ Inzoi Hyungjun Kim ได้อธิบายถึงผลกระทบที่ลึกซึ้งของระบบ Karma ของเกมต่อประสบการณ์ผู้เล่น
คิมอธิบายว่า "ทุกครั้งที่ Zoi ทำการกระทำ Karma คะแนนจะถูกสะสม" เขายังกล่าวอีกว่า "เมื่อความตายการประเมินกรรมเป็นตัวกำหนดสถานะของวิญญาณหากคะแนนต่ำเกินไป Zoi จะกลายเป็นผีและต้องแลกคะแนนกรรมของพวกเขาก่อนที่พวกเขาจะสามารถเปลี่ยนไปสู่ชีวิตใหม่ได้"
หากไม่ถูกตรวจสอบ Zois กำลังจะตายด้วยกรรมที่น่าสงสารสามารถเปลี่ยนแปลงสถานะของเมืองได้อย่างมาก คิมกล่าวว่า "หากมีผีมากเกินไปที่ปรากฏในเมือง Zois ใหม่ไม่สามารถเกิดได้และไม่สามารถสร้างครอบครัวได้โดยวางความรับผิดชอบต่อผู้เล่นในการจัดการกรรมของ Zois ภายในเมือง" สิ่งนี้เพิ่มเลเยอร์ของความซับซ้อนให้กับการเล่นเกมทำให้ผู้เล่นต้องสร้างความสมดุลให้กับระบบกรรมเพื่อป้องกันไม่ให้เมืองกลายเป็นเมืองผี
คิมย้ำว่าระบบไม่ได้เกี่ยวกับการบังคับใช้การกระทำที่ "ดี" และ จำกัด การ "ไม่ดี" เขากล่าวว่า "ชีวิตไม่สามารถแบ่งออกเป็นสิ่งที่ดีและไม่ดีได้ทุกชีวิตมีความหมายและคุณค่าของตัวเอง" เขาสนับสนุนให้ผู้เล่นสำรวจระบบกรรมของ Inzoi เพื่อ "สร้างกิจกรรมและเรื่องราวที่หลากหลายในขณะที่สำรวจความหมายมากมายของชีวิต"
ผู้กำกับ Inzoi มีความเคารพอย่างยิ่งต่อมรดกที่ซิมส์สร้างขึ้น
Inzoi กลายเป็นคู่แข่งที่สำคัญในประเภทการจำลองชีวิตซึ่งถูกครอบงำโดยซิมส์ อย่างไรก็ตามผู้อำนวยการ Hyungjun Kim ไม่ได้มองว่า Inzoi เป็นคู่แข่งโดยตรง เขากล่าวว่า "เราเห็นว่า inzoi ไม่ได้เป็นคู่แข่งของซิมส์ แต่เป็นอีกทางเลือกหนึ่งที่แฟน ๆ ของประเภทนี้สามารถเพลิดเพลินได้"
คิมแสดงความเคารพต่อซิมส์โดยสังเกตว่า "เรามีความเคารพอย่างมากต่อมรดกที่ซิมส์สร้างขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเนื่องจากเรารู้ว่าการเข้าถึงความลึกมากในช่วงเวลาสั้น ๆ นั้นไม่ใช่เรื่องง่าย" เขายอมรับความท้าทายในการจับแนวคิดที่กว้างใหญ่และซับซ้อนของ 'ชีวิต' ในเกมซิมชีวิต
ทีมมีเป้าหมายที่จะนำเสนอประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครผ่านคุณสมบัติที่โดดเด่นของ Inzoi คิมเน้นว่า "Inzoi ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นสามารถกำหนดชีวิตที่พวกเขาต้องการได้อย่างอิสระโดยใช้เครื่องมือสร้างสรรค์ที่หลากหลาย" เครื่องมือเหล่านี้รวมถึงสไตล์ภาพที่เป็นจริงที่ขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 5 คุณสมบัติการปรับแต่งเชิงลึกและเครื่องมือสร้างสรรค์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ทำให้ผู้เล่นสามารถ "นำจินตนาการของพวกเขามาสู่ชีวิตกลายเป็นตัวเอกของตัวเองและอาศัยอยู่ในโลกเหล่านั้น"
inzoi การเข้าถึงก่อนและการแสดงสดออนไลน์ Livestream
Inzoi ได้ประกาศวันที่เปิดตัวในช่วงต้นของเกมบน Steam อย่างเป็นทางการซึ่งตั้งไว้สำหรับวันที่ 28 มีนาคม 2568 เวลา 00:00 UTC แผนที่ทั่วโลกบนเว็บไซต์ทางการของ Inzoi ให้เวลาการวางจำหน่ายเฉพาะสำหรับภูมิภาคและประเทศต่างๆ
ในการมีส่วนร่วมกับชุมชนต่อไป Inzoi จะเป็นเจ้าภาพจัดแสดงสดในวันที่ 19 มีนาคม 2568 เวลา 01:00 น. UTC ในช่อง YouTube และ Twitch อย่างเป็นทางการของพวกเขา เหตุการณ์นี้จะครอบคลุมการกำหนดราคาการเข้าถึงก่อนกำหนดข้อมูล DLC และแผนงานการพัฒนาของ Inzoi พร้อมกับการตอบคำถามชุมชนยอดนิยม นอกจากนี้ทีเซอร์ Access Early Access ใหม่ได้ถูกอัปโหลดไปยังช่อง YouTube ของพวกเขา
การเข้าถึงช่วงต้นของ Inzoi จะเปิดตัวใน Steam ในวันที่ 28 มีนาคม 2025 และเกมจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC ในขณะที่ไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายเฉพาะสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านี้คุณสามารถอัปเดตได้โดยไปที่หน้า Inzoi ของเราสำหรับข่าวและข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับเกม