Ang paparating na millennial monster-hunting multiplayer na laro ng Supercell, ang Mo.CO, ay napatunayan na isang pangunahing hit, kahit na bago ang opisyal na paglabas nito. Ang laro ay nakabuo ng isang kahanga -hangang $ 2.5 milyon na kita mula noong malambot na paglulunsad nito, ayon sa mga kamakailang pagtatantya na pinagsama ng PocketGamer.biz.
Kung bago ka sa Mo.CO, pinagsasama nito ang mga elemento ng isang modernong millennial social gaming platform na may kiligin ng Monster Hunter. Sa laro, kinukuha mo ang papel ng isang naka-istilong part-time na mangangaso na tumatanggap ng mga kontrata upang labanan ang iba't ibang mga masasamang mananakop mula sa lampas.
Ang paunang kita ng spike para sa mo.co ay maaaring maiugnay, sa bahagi, sa kasaganaan ng mga pampaganda at iba pang mga goodies na magagamit para makuha ng mga manlalaro. Gayunpaman, mabilis na bumaba ang kita ng kita matapos maabot ang rurok nito. Maaaring ito ay dahil sa kakulangan ng karagdagang nilalaman sa panahon ng paanyaya na pinamunuan ng malambot na yugto ng paglulunsad, sa halip na isang indikasyon ng paparating na tadhana para sa laro.
Superstitious Cell Bakit mahalaga ito? Ang Supercell ay may kasaysayan ng pamamahala ng kanilang negosyo sa isang hindi kinaugalian na kalupitan pagdating sa kanilang mga paglabas ng laro. Sa halip na paghahati ng pansin ng kanilang koponan sa maraming mga pamagat, nakatuon lamang sila sa pinaka -promising performers para ilunsad.
Ang diskarte na ito ay humantong sa ilang mga una na mahina ngunit mabilis na bumagsak na paglabas, tulad ng mga brawl stars at squad busters. Gayunpaman, nagresulta din ito sa pagkansela ng iba pang mga promising na laro tulad ng Flood Rush at Everdale bago sila mailunsad.
Ang kinabukasan ng Mo.co ay nananatiling hindi sigurado. Sa maagang tagumpay nito, maaaring masubaybayan ng Supercell kung gaano kahusay ang paggastos ng bagong nilalaman at magpasya na bigyan ang Mo.co ng isang buong paglulunsad sa mga storefronts.
Habang ang Mo.co ay kasalukuyang nasa isang saradong estado at hindi pa magagamit para sa pampublikong paglalaro, kung sabik kang manatili nang maaga sa laro, bakit hindi galugarin ang aming nangungunang tampok, "Nangunguna sa laro," para sa mahusay na mga laro na maaari mong i -play sa maagang pag -access sa mobile?