gdeac.comEv NavigasyonNavigasyon
Ev >  Haberler >  Dragon Quest III Yeniden Yapım: Kişilik Sınavı için Kapsamlı Bir Kılavuz

Dragon Quest III Yeniden Yapım: Kişilik Sınavı için Kapsamlı Bir Kılavuz

Yazar : Mia Güncelleme:Jan 24,2025

Dragon Quest III Yeniden Yapım: Kişilik Sınavı için Kapsamlı Bir Kılavuz

Bu kılavuz, her başlangıç ​​mesleğinin nasıl elde edileceğini açıklayan Dragon Quest III HD-2D Remake'deki kişilik testinin ayrıntılarını vermektedir. Test, karakterinizin istatistik artışını belirleyerek dikkatli planlamayı çok önemli hale getirir.


Dragon Quest 3 Yeniden Yapım Kişilik Testinin Açıklaması

İlk kişilik testi, Kahramanınızın oyun içi kişiliğini belirler ve seviye atlama sonrasındaki istatistik artışlarını önemli ölçüde etkiler. Bu kılavuz, her başlangıç ​​mesleğinin nasıl Achieve yapılacağını özetlemektedir.


Image Placeholder


Sınav Yapısı: Sınav, yanıtlarınıza göre dallara ayrılan bir dizi evet/hayır sorusuyla ilerler. Bir soruyu tekrarlamak ve cevabınızı değiştirmek "yalan" olarak kabul edilir.


(Soru Tablosu ve Dallara Ayrılan Yollar)

Soru # Soru İfadeleri 'Evet' Şuna Yol Açar 'Hayır' Şuna Yol Açar
1 Hayat sıkıcı mı...? 7 9
2 Macera bir zevkten ziyade bir angarya mıdır...? 6 8
3 Güneş tüm doğanın kralı mıdır...? 14 8
4 Zafer savaşta mı gelir...? 15 6
5 İyi silahlar/zırh mı, yoksa iyi yoldaşlar mı? 8 16

(Takip Soruları Tablosu)

'e Yol Açar
Soru # Soru İfadeleri 'Evet' Şuna Yol Açar: 'Hayır',
6 Köylülerle konuşmaktan hoşlanıyor musunuz? 7 8
7 Mağaraları keşfetme dürtüsü mü var? 10 15
8 Zırhtan çok silahlara mı para harcıyorsunuz? 10 9
9 İnsanlara yardım etmekten hoşlanıyor musunuz? 11 12
10 Daha ucuz, uzak pansiyon mu yoksa daha yakın, pahalı pansiyon mu? 13 14
11 Aşırı düşünmekten dolayı uyku sorunu mu yaşıyorsunuz? 14 13
12 Dağlar mı deniz mi? 31 13
13 Sıkıntıyı sinir bozucu mu buluyorsunuz? 25 14
14 Sık sık rüya mı görüyorsunuz? 18 15
15 Büyü/büyücülük mü yoksa ter/sihir mi? 16 19
16 Gökyüzlerinde süzülmeyi merak mı ediyorsunuz? 17 20
17 Kuşların özgürlüğünü kıskanıyor musunuz? 21 22
18 Takip edilmeyi mi hayal ediyorsunuz? 19 25
19 Tanımadığın insanları sıkıcı mı buluyorsun? 20 23
20 Falcılara güvenmek mi istiyorsunuz? 21 25
21 Prens/prenses olarak yeniden mi doğdunuz? 23 22
22 İstekleri reddedemiyor musunuz? 38 23
23 Başarısızlığın canınızı sıkmasını engellemek mi istiyorsunuz? 24 40
24 Kesinlikle aynı fikirde olmasanız bile tartışamıyor musunuz? 34 25
25 Fiziksel uğraşlardan hoşlanıyor musunuz? 31 26
26 Kediler mi köpekler mi? 27 28
27 Yakın bir arkadaşın sevgilisine aşık olmak yanlış mı? 28 29
28 Övüldüğünde kızarır mısın? 29 30
29 Görünüşüne çok dikkat ediyor musun? 30 30
30 Fiziksel uğraşlardan hoşlanıyor musunuz (İkinci Kez)? Köy 40
31 Küçük meseleler seni rahatsız mı ediyor? 32 34
32 İlham alınca harekete mi geçiyorsunuz? 33 36
33 Kendine güvenmek sana güvenmek değil mi? Çöl 36
34 Söz bir kez verildi mi, hiç bozulmadı mı? 35 36
35 Tanrılara inanır mısın? Canavar 36
36 Bir göreve başlarken diğer her şey soluk mu kalıyor? 37 48
37 En sevdiğiniz yemeği sona mı saklayacaksınız? 43 49
38 Sık sık fantezi uçuşlarına mı sürükleniyorsunuz? 39 40
39 Tereddüt etmeden verilen dilek? Kule 41
40 Pek çok arkadaşım var mı? 42
41 41 Geçen günlerde duruyor mu? Dedikodu ödemek için ödeme? Sevinçten daha fazla üzüntü ile dolu dünya? Suçu kandırırsa paylaşın mı? Keşke daha erken büyüdün? Sahip olamayacağınızı daha çok istemek? Yeterince uzun süredir tutulan rüya gerçekleşiyor mu? Birini ne pahasına olursa olsun koruyun? Çakıl üzerinde gezi - hatanız mı yoksa taşınız mı? (son test sonuçları) İlk işareti görmezden gel
43 42 42
43 44 43
orman 45 44
Dancing Girl Tiyatrosu 45 45
47 46 46
Mağara 47 47
Mağara Dancing Girl Tiyatrosu 48
Kraliçe'nin ihaneti 49 49
Kraliçe'nin ihaneti Mağara
Her yol, başlangıç ​​kişiliğinizi belirleyerek son bir teste yol açar. Her son test için detaylar aşağıda verilmiştir. Bazı testlerin seçimlerinize bağlı olarak birden fazla sonucu olduğunu unutmayın. (Mağara Final Testi)
Eylem alındı ​​ Kişilik verildi
Narsist


İşareti 2, 3 veya 4 görmezden gelin ağrılı kaybeden

Çıkmak için tüm işaretleri izleyin

Action Taken Personality Awarded
Ignore first sign Narcissist
Ignore Sign 2, 3, or 4 Sore Loser
Follow all signs to exit Mule
Go for treasure Scatterbrain
Rescue girl Straight Arrow
katır

Hazine için git
Action Taken Personality Awarded
Admit to stealing purse Show-Off
Deny, rat out old man Slippery Devil
Leave town Shrinking Violet

Scatterbrain

Action Taken Personality Awarded
Leave castle Happy Camper
Talk to Chancellor, say No twice Good Egg
Say No, Yes Wit
Say Yes, No, No, Yes Clown
Say Yes, No, Yes Wit
Say Yes, Yes Vamp (Female), Charmer (Male)
Kurtarma kızı <🎜> <🎜> Düz ok <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> (çalınan çanta son testi) <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> Eylem alındı ​​<🎜> <🎜> Kişilik verildi <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> Çanta çalmayı kabul edin <🎜> <🎜> Show-off <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> İnkar, yaşlı adamın faresi <🎜> <🎜> kaygan şeytan <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> Kasabadan ayrılma <🎜> <🎜> Büzen menekşe <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> (Kraliçe'nin ihanet son testi) <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> Eylem alındı ​​<🎜> <🎜> Kişilik verildi <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> Kaleyi terk <🎜> <🎜> Mutlu kampçı <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> Şansölye ile konuş, iki kez deyin <🎜> <🎜> İyi yumurta <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> Hayır, evet <🎜> <🎜> zekâ <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> Evet deyin, hayır, hayır, evet <🎜> <🎜> Palyaço <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> Evet deyin, hayır, evet <🎜> <🎜> zekâ <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> Evet deyin, evet <🎜> <🎜> Vamp (kadın), Charmer (erkek) <🎜> <🎜> <🎜> <🎜>

(Dans Eden Kız Tiyatrosu Final Testi)

Action Taken Personality Awarded
Leave without speaking Free Spirit
Say 'Yes' to Fiancé Crybaby
Say 'No' to Fiancé Lone Wolf
Say 'Huh?' to Fiancé Lout

(Orman Final Testi)

Number of Boulders Pushed Personality Awarded
0–1 Lazybones
2–5 Show-Off
6–19 Plugger
20–39 Drudge
40+ Tough Cookie

(Çöl Son Testi)

Action Taken Personality Awarded
Tell Dickie to leave his brother Thug
Tell Dickie to help his brother Idealist
Tell Dickie to leave the canteen Daredevil

(Canavar Son Testi)

Number of Townsfolk Killed Personality Awarded
No more than two Paragon
Three or more (no women, elderly, children) Spoilt Brat
Three or more (including women, etc.) Egghead
Everyone except hiding man Klutz

(Kule Son Testi)

Action Taken Personality Awarded
Leave without jumping Socialite
Jump Daydreamer


Belirli başlangıç ​​kişilikleri elde etmek

Bu bölüm, istenen belirli başlangıç ​​kişiliklerine ulaşmak için soru-cevap yollarını detaylandırır. Kısacası, sadece optimal yollar dahildir. Tam dallanma detayları için önceki tablolara danışın.

(paragon)

Paragon kişiliği Monster Final Testine ulaşmayı gerektirir. Bu, 35. soruya "evet" cevaplamayı içerir. Birden fazla yol buna yol açar, ancak etkili bir rota: hayır (1), hayır (9), evet (12), hayır (31), evet (34), evet (35 ).

(yalnız kurt)

Yalnız kurt almak için Dans eden kız tiyatrosu final testine ulaşın. Bir yol: Hayır (1), hayır (9), evet (12), hayır (31), hayır (34), evet (36), evet (37), hayır (43), evet (45), hayır (47).

Image Placeholder


Bu kılavuz, oyuncuların stratejik olarak başlangıç ​​kişiliğini seçmelerini ve oyun deneyimlerini en üst düzeye çıkarmalarını sağlayan Dragon Quest III HD-2D remake kişilik sınavına kapsamlı bir genel bakış sunar. Olası tüm yollar için tüm soru ve cevap tablolarına danışmayı unutmayın.

En son makaleler
Konular
İşletme için temel iletişim araçları
İşletme için temel iletişim araçlarıTOP

Temel araçlarımızla iş iletişiminizi kolaylaştırın! Bu küratörlü koleksiyon, sorunsuz takım işbirliği için Hello Yo - Grup sohbet odaları, ayrıca gelişmiş mesajlaşma için Messenger ve X Plus Messenger ve özel e -posta için Tutanota gibi güvenli seçeneklere sahiptir. Girls Free Talk ile bağlantıda kalın - Hızlı etkileşimler için canlı video ve metin sohbeti, HAZI, AKA Telegram Mod ile modifiye telgraf deneyimini keşfedin, ücretsiz çağrı ile ücretsiz çağrıların tadını çıkarın ve Watsap Messenger'ın tanıdık arayüzünden yararlanın. Bugün iş verimliliğinizi artırmak için mükemmel iletişim uygulamasını bulun!