İkonik Grand Theft Auto serisinin arkasındaki yayıncı olan Take-Two Interactive, AAA video oyunları için yeni fiyat standartları belirlemenin ön saflarında yer alıyor ve özellikle 70 dolarlık bir fiyat noktasını savunuyor. Oyun topluluğu Grand Theft Auto 6'nın (GTA 6) yayınlanmasını hevesle öngördüğü için, fiyatlandırma stratejisi hakkında artan spekülasyonlar var.
GTA 6'nın standart baskısının 70 dolarlık fiyat etiketini koruması ve 80-100 $ 'a yükseltilmesinden kaçınması bekleniyor. Bununla birlikte, endüstri içericileri 100 ila 150 dolar arasında fiyatlandırılan premium bir baskının imkanına işaret ediyor ve potansiyel olarak erken erişim gibi avantajlar sunuyor.
İyi bilinen bir içeriden olan Tez2, Take-Two'nun gelişen iş modeline ışık tuttu. GTA 6, çevrimiçi bileşenini, hem hikayeyi hem de çevrimiçi modları içeren bir "tam paket" olarak paketlenmiş olarak çevrimiçi bileşenini ayrı ayrı sunarak önemli bir değişimi işaretleyecektir. Bu yaklaşım, bağımsız çevrimiçi sürümün fiyatlandırmasının genel maliyet yapısını nasıl etkileyeceğine dair soruları gündeme getirmektedir.
Bağımsız GTA 6 çevrimiçi, tüm oyundan daha düşük fiyatlandırılabilir, muhtemelen 50 $ civarında, 70 $ veya daha yüksek fiyat noktasını yasaklayan oyuncular için daha erişilebilir hale getirir. Bu strateji, daha sonra 20 ila 30 $ aralığında ek bir ücret karşılığında hikaye moduna geçme seçeneği ile daha fazla oyuncuyu GTA evrenine girmeye ikna edebilir.
Take-Two, Game Pass'a benzer bir abonelik hizmetini entegre ederek, mevcut GTA+ hizmetlerinden yararlanarak bu modelden daha da yararlanabilir. Bir kerelik yükseltme satın almayı tercih etmek yerine abonelik yoluyla oyuna katılmaya devam eden oyuncular, iki kez için istikrarlı bir gelir akışı sağlayabilir.
Özünde, Take-Two'nun GTA 6'nın fiyatlandırma ve dağıtımına yönelik çok yönlü yaklaşımı sadece oyunun erişilebilirliğini genişletmekle kalmaz, aynı zamanda çeşitli satın alma seçenekleri ve devam eden abonelikler yoluyla gelir potansiyellerini de artırabilir.