Podsumowany interaktywny, wydawca stojący za kultową serią Grand Theft Auto, był na czele ustalania nowych standardów cen dla gier wideo AAA, w szczególności opowiadając się za ceną 70 USD. Ponieważ społeczność gier z niecierpliwością przewiduje wydanie Grand Theft Auto 6 (GTA 6), rośnie spekulacje na temat jej strategii cenowej.
Powszechnie oczekuje się, że standardowa edycja GTA 6 utrzyma cenę 70 USD, unikając skoku do 80-100 USD. Jednak osoby z branży wskazują na możliwość edycji premium w cenie od 100 do 150 USD, potencjalnie oferując zalety takie jak wczesny dostęp.
TEZ2, znany informator, rzucił światło na ewoluujący model biznesowy. GTA 6 zaznaczy znaczącą zmianę, oferując swój komponent online osobno podczas premiery, przy czym tryb fabularny jest pakowany w „kompletny pakiet”, który obejmuje zarówno tryby historii, jak i online. Takie podejście rodzi pytania o to, w jaki sposób wycena samodzielnej wersji online wpłynie na całkowitą strukturę kosztów.
Samodzielne GTA 6 Online może być wycenione niższe niż pełna gra, być może około 50 USD, co czyni ją bardziej dostępną dla graczy, którzy uważają, że punkt cenowy o wartości 70 USD lub wyższej. Ta strategia może zachęcić więcej graczy do wejścia do wszechświata GTA, z opcją późniejszej aktualizacji do trybu fabularnego za dodatkową opłatą, być może w przedziale od 20 do 30 USD.
ODRUCZANIE DWO może dodatkowo wykorzystać ten model, integrując usługę subskrypcyjną podobną do Game Pass, wykorzystując ich istniejącą usługę GTA+. Gracze, którzy nadal angażują się w grę poprzez subskrypcję, zamiast wybierać jednorazowy zakup aktualizacji, mogą zapewnić stały strumień przychodów na dysk.
Zasadniczo wieloaspektowe podejście Take-Dwo do cen i dystrybucji GTA 6 może nie tylko poszerzyć dostępność gry, ale także zwiększyć ich potencjał przychodów poprzez różnorodne opcje zakupów i ciągłe subskrypcje.