Take-Two Interactive ผู้จัดพิมพ์ที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ GRAND THEFT Auto ที่เป็นสัญลักษณ์ได้รับการสนับสนุนระดับแนวหน้าสำหรับการกำหนดมาตรฐานราคาใหม่สำหรับวิดีโอเกม AAA โดยเฉพาะอย่างยิ่งการสนับสนุนราคา $ 70 ในขณะที่ชุมชนเกมคาดว่าจะมีการเปิดตัว Grand Theft Auto 6 (GTA 6) อย่างกระตือรือร้นมีการคาดเดาเพิ่มขึ้นเกี่ยวกับกลยุทธ์การกำหนดราคา
เป็นที่คาดหวังอย่างกว้างขวางว่า GTA 6 รุ่นมาตรฐานจะรักษาป้ายราคา $ 70 โดยหลีกเลี่ยงการกระโดดเป็น $ 80- $ 100 อย่างไรก็ตามคนวงในอุตสาหกรรมบอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ของรุ่นพรีเมี่ยมที่มีราคาอยู่ระหว่าง $ 100 ถึง $ 150 ซึ่งอาจเสนอสิทธิพิเศษเช่นการเข้าถึงก่อน
Tez2 ซึ่งเป็นคนวงในที่รู้จักกันดีได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับรูปแบบธุรกิจที่พัฒนาขึ้นของ Take-Two GTA 6 จะทำเครื่องหมายการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญโดยนำเสนอส่วนประกอบออนไลน์แยกกันเมื่อเปิดตัวโดยโหมดเนื้อเรื่องรวมอยู่ใน "แพ็คเกจที่สมบูรณ์" ซึ่งมีทั้งเรื่องและโหมดออนไลน์ วิธีการนี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับการกำหนดราคาของเวอร์ชันออนไลน์แบบสแตนด์อโลนจะส่งผลกระทบต่อโครงสร้างต้นทุนโดยรวม
ออนไลน์ GTA 6 แบบสแตนด์อโลนอาจมีราคาต่ำกว่าเกมเต็มรูปแบบซึ่งอาจประมาณ $ 50 ทำให้ผู้เล่นเกมที่พบจุด $ 70 หรือสูงกว่าที่ต้องห้าม กลยุทธ์นี้อาจดึงดูดผู้เล่นให้เข้าสู่ GTA Universe ด้วยตัวเลือกในการอัพเกรดในภายหลังเป็นโหมดเนื้อเรื่องโดยมีค่าธรรมเนียมเพิ่มเติมบางทีในช่วง $ 20 ถึง $ 30
Take-Two สามารถใช้ประโยชน์จากโมเดลนี้ได้โดยการรวมบริการสมัครสมาชิกคล้ายกับ Game Pass ซึ่งใช้ประโยชน์จากบริการ GTA+ ที่มีอยู่ของพวกเขา ผู้เล่นที่ยังคงมีส่วนร่วมกับเกมผ่านการสมัครสมาชิกแทนที่จะเลือกซื้ออัพเกรดเพียงครั้งเดียวสามารถให้รายได้ที่มั่นคงสำหรับ Take-Two
ในสาระสำคัญวิธีการหลายแง่มุมของ Take-Two ในการกำหนดราคาและการจัดจำหน่ายของ GTA 6 ไม่เพียง แต่จะขยายการเข้าถึงของเกม แต่ยังเพิ่มศักยภาพรายได้ของพวกเขาผ่านตัวเลือกการจัดซื้อที่หลากหลายและการสมัครสมาชิกอย่างต่อเนื่อง