Başlangıçta 30 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek olan merakla beklenen tek oyunculu aksiyon oyunu Lost Soul Cinined , geliştiricisi Ulusalo Games tarafından açıklandığı gibi 29 Ağustos 2025'e ertelendi. Geliştirmede on yıl sonra, PC ve PlayStation 5'te mevcut olacak oyun, cilalı bir nihai ürün sağlamak için gecikme kararı verildiğinde serbest bırakılmasına yaklaşıyordu.
Ulusalo Games, açıklamalarında, oyunun duyurusundan bu yana aldıkları küresel destek için minnettarlık dile getirdi. " Lost Soul'un bir kenara bırakıldığını duyurduğumuzdan beri dünyanın dört bir yanındaki oyunculardan aldığımız olumlu yanıt için gerçekten minnettarız." Ekip, kendileri için belirledikleri yüksek standartları karşılamaya adanmıştır ve oyunu iyileştirmek için ek zaman gerektirir. Diyerek şöyle devam etti: "Yüksek kaliteli bir oyun deneyimi sunmaya kararlıyız. Ultizero oyunlarının kendimiz için belirlediği standartlarla eşleşirken, oyunu cilalamak için biraz daha zaman ayıracağız. Lost Soul bir kenara şimdi 29 Ağustos 2025'te piyasaya sürülecek. Lansman bekleyen hayranlarımız sayesinde yürekten ifade etmek istiyoruz."
Başlangıçta solo geliştirici Yang Bing'in bir tutku projesi olan Lost Soul Cinned , Sony'nin Çin Kahraman Projesi altında büyük bir unvana dönüştü. Şu anda Şangay merkezli stüdyo ultizero Games'in kurucusu ve CEO'su Bing, vizyonunun önemli ölçüde büyüdüğünü gördü. Oyun ilk olarak Sony'nin Play Preadcast eyaletinde sergilendi, hayranlar arasında heyecan ve beklenti.
IGN son zamanlarda oyunun uzun geliştirme yolculuğunu Yang Bing ile tartışma şansı buldu. İlk açıklama videosu 2016'da viral hale geldiğinden, Lost Soul bir kenara , Final Fantasy karakterlerinin heyecan verici bir karışımı olarak tanımlandı ve Devil May Cry Combat. Oyunun kahramanı Kesar, oyuncuların oyun stillerini değiştirmesine izin veren çok yönlü şekil değiştiren bir silah kullanıyor. Buna ek olarak, Kesar'a, savaşa yardımcı olmak için yetenekleri çağırabilen Arena adında ejderha benzeri bir arkadaş eşlik ediyor.
Seleflerinden ilham alan Lost Soul bir yana , büyük ölçekli patron dövüşleri bağlamında hava kaçma, hassas zamanlama, kombinasyonlar ve karşı konuma odaklanıyor. Oyunun anlatısı, çeşitli çağdaş estetiği harmanlayan birden fazla boyuta yayılan bir bilimkurgu dünyasında yer alıyor. Fragmanlar oyunun dünyasına bakışlar sunarken, Yang Bing, Kesar'ın yolculuğunu "kurtuluş ve keşiften" biri olarak tanımlıyor ve derin ve ilgi çekici bir hikaye vaat ediyor.