Ang mataas na inaasahang laro ng aksyon na single-player, Nawala ang Kaluluwa , sa una ay nakatakdang ilunsad noong Mayo 30, 2025, ay ipinagpaliban noong Agosto 29, 2025, tulad ng inihayag ng developer nito, ang Ultizero Games. Matapos ang isang dekada sa pag -unlad, ang laro, na magagamit sa PC at PlayStation 5, ay malapit na sa paglabas nito kapag ang desisyon na antalahin ay ginawa upang matiyak ang isang makintab na pangwakas na produkto.
Sa kanilang pahayag, ang mga laro ng Ultizero ay nagpahayag ng pasasalamat sa pandaigdigang suporta na kanilang natanggap mula sa anunsyo ng laro. "Kami ay tunay na nagpapasalamat sa positibong tugon na natanggap namin mula sa mga manlalaro sa buong mundo mula nang inanunsyo namin ang Lost Soul ," sabi nila. Ang koponan ay nakatuon upang matugunan ang mataas na pamantayan na itinakda nila para sa kanilang sarili, na nangangailangan ng karagdagang oras upang pinuhin ang laro. "Nanatili kaming nakatuon sa paghahatid ng isang mataas na kalidad na karanasan sa laro. Upang tumugma sa mga pamantayang Ultizero Games na itinakda para sa ating sarili, magsasagawa kami ng karagdagang oras upang polish ang laro. Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay ilalabas ngayon sa Agosto 29, 2025. Nais naming ipahayag ang aming taos-pusong pasasalamat sa aming mga tagahanga na naghihintay para sa paglulunsad."
Orihinal na isang proyekto ng pag -iibigan ng solo developer na si Yang Bing, ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay umusbong sa isang pangunahing pamagat sa ilalim ng proyekto ng bayani ng China ng Sony. Si Bing, na ngayon ang tagapagtatag at CEO ng Shanghai na nakabase sa Studio Ultizero Games, ay nakita ang kanyang paningin na lumago nang malaki. Ang laro ay unang ipinakita sa broadcast ng State of Play ng Sony, sparking tuwa at pag -asa sa mga tagahanga.
Kamakailan lamang ay nagkaroon ng pagkakataon ang IGN na talakayin ang mahabang paglalakbay sa pag -unlad ng laro kasama si Yang Bing. Dahil ang paunang paghahayag ng video ay naging viral noong 2016, ang Lost Soul ay inilarawan bilang isang kapanapanabik na timpla ng mga huling character na pantasya at ang Cry Cry Combat. Ang protagonist ng laro na si Kesar, ay gumagamit ng isang maraming nalalaman na hugis-paglilipat ng armas na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na lumipat ng mga playstyles. Bilang karagdagan, si Kesar ay sinamahan ng isang kasamang tulad ng dragon na nagngangalang Arena, na maaaring tumawag ng mga kakayahan upang makatulong sa labanan.
Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa mga nauna nito, ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay nakatuon sa pang-aerial dodging, katumpakan na tiyempo, combos, at pagbilang, lahat sa loob ng konteksto ng mga malalaking boss fights. Ang salaysay ng laro ay nakatakda sa isang mundo ng sci-fi na sumasaklaw sa maraming mga sukat, na pinaghalo ang iba't ibang mga kontemporaryong aesthetics. Habang ang mga trailer ay nag -aalok ng mga sulyap sa mundo ng laro, inilarawan ni Yang Bing ang paglalakbay ni Kesar bilang isa sa "pagtubos at pagtuklas," na nangangako ng isang malalim at nakakaakit na kwento.