Permainan tindakan pemain tunggal yang sangat dinanti-nantikan, Lost Soul mengetepikan , pada mulanya ditetapkan untuk dilancarkan pada 30 Mei, 2025, telah ditangguhkan hingga 29 Ogos 2025, seperti yang diumumkan oleh pemajunya, Ultizero Games. Selepas satu dekad dalam pembangunan, permainan, yang akan tersedia di PC dan PlayStation 5, mendekati pembebasannya apabila keputusan untuk menangguhkan dibuat untuk memastikan produk akhir yang digilap.
Dalam kenyataan mereka, Ultizero Games mengucapkan terima kasih atas sokongan global yang mereka terima sejak pengumuman permainan. "Kami sangat berterima kasih atas tindak balas positif yang kami terima dari pemain di seluruh dunia sejak kami mengumumkan Lost Soul mengetepikan ," kata mereka. Pasukan ini didedikasikan untuk memenuhi piawaian yang tinggi yang telah mereka tetapkan untuk diri mereka sendiri, memerlukan masa tambahan untuk memperbaiki permainan. "Kami tetap komited untuk menyampaikan pengalaman permainan yang berkualiti tinggi. Untuk memadankan standard permainan Ultizero yang telah ditetapkan untuk diri kita sendiri, kami akan mengambil masa tambahan untuk menggilap permainan.
Pada asalnya projek semangat pemaju solo Yang Bing, Lost Soul mengetepikan telah berkembang menjadi gelaran utama di bawah Projek Hero China Sony. Bing, kini pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Studio Ultizero yang berpangkalan di Shanghai, telah melihat penglihatannya berkembang dengan ketara. Permainan ini pertama kali dipamerkan di siaran Sony's State of Play, mencetuskan kegembiraan dan jangkaan di kalangan peminat.
IGN baru -baru ini mempunyai peluang untuk membincangkan perjalanan pembangunan panjang permainan dengan Yang Bing. Sejak video mendedahkan awal menjadi virus pada tahun 2016, Lost Soul mengetepikan telah digambarkan sebagai perpaduan mendebarkan watak -watak Final Fantasy dan Devil May Cry Combat. Protagonis permainan, Kesar, menggunakan senjata pergeseran bentuk serba boleh yang membolehkan pemain menukar gaya playstyles. Di samping itu, Kesar disertai oleh teman naga seperti naga bernama Arena, yang boleh memanggil kebolehan untuk membantu dalam pertempuran.
Melukis inspirasi dari pendahulunya, Lost Soul mengetepikan memberi tumpuan kepada mengelak udara, masa ketepatan, kombo, dan penentangan, semuanya dalam konteks pergaduhan bos berskala besar. Naratif permainan ini ditetapkan dalam dunia sci-fi yang merangkumi pelbagai dimensi, menggabungkan pelbagai estetika kontemporari. Walaupun treler menawarkan sekilas ke dunia permainan, Yang Bing menerangkan perjalanan Kesar sebagai salah satu "penebusan dan penemuan," menjanjikan jalan cerita yang mendalam dan menarik.