Geçen yaz, Palworld'ün arkasındaki geliştirici Pocketpair, Palworld evrenini oyun ötesinde genişletmek, malları, müzikleri ve diğer ürünleri genişletmek için Sony Music Entertainment ile bir anlaşma imzaladı . Bu iş anlaşması , yılın başlarında söylentilerle daha da körüklenen, PocketPair'in böyle bir hareket için Microsoft ile görüşmelerde bulunduğunu gösteren söylentilerle daha da körüklenen hayranlar arasında karışıklığa yol açtı.
Pocketpair CEO'su Takuro Mizobe daha sonra bu satın alma söylentilerini reddetti, ancak konu oyun topluluğundaki tartışmayı karıştırmaya devam etti. Spekülasyon, Microsoft'un AA oyun endüstrisindeki agresif edinim stratejisi ve Japon geliştiricilere olan ilgileri, Sony'nin kendi satın alma serilerinin yanı sıra devam etti.
Soru devam ediyor: PocketPair edinilecek mi? Karar nihayetinde Mizobe ile yatıyor. Ancak, bunu Pocketpair'in iletişim direktörü ve yayın müdürü John 'Bucky' Buckley ile geçen ay oyun geliştiricileri konferansında tartıştığımda, bir satın alma olasılığı hakkında güçlü şüpheler dile getirdi.
"CEO'umuz buna asla izin vermezdi," dedi Buckley kesin olarak. "Asla izin vermezdi. Asla, asla izin vermezdi. Kendi işini yapmayı seviyor ve kendi patronu olmayı seviyor. İnsanların ona ne yapacağını söylemeyi sevmiyor."
Buckley elaborated on this stance, saying, "So I would be shocked. Maybe when he's old, and he might just sell it off for money. And that would be sad, but in my lifetime, I probably won't see it. No, it'll be interesting to see where the two paths go. We, Pocketpair, are obviously only involved in where the game path is going. Palworld as an IP, we are involved, but it's very much in the hands of Aniplex and Sony Music Şu anda bu gemiyi yönlendiriyorlar.
Buckley ve ben ayrıca Palworld'ün Nintendo Switch 2'de piyasaya sürülmesinin potansiyelinden, stüdyonun "Silahlı Pokemon" olarak adlandırılan oyuna verdiği yanıt ve röportajımızdaki diğer konulardan bahsettik . Tam konuşmayı burada inceleyebilirsiniz.