Mùa hè năm ngoái, nhà phát triển đằng sau Palworld, Pocketpair, đã ký hợp đồng với Sony Music Entertainment để mở rộng Vũ trụ Palworld ngoài trò chơi, bao gồm hàng hóa, âm nhạc và các sản phẩm khác. Thỏa thuận kinh doanh này đã làm dấy lên sự nhầm lẫn giữa những người hâm mộ, những người đã nhầm nó với một dấu hiệu của việc mua lại sắp xảy ra, được thúc đẩy hơn nữa bởi những tin đồn hồi đầu năm cho thấy Pocketpair đã thảo luận với Microsoft cho một động thái như vậy.
Giám đốc điều hành Pocketpair Takuro Mizobe sau đó đã gỡ lỗi những tin đồn mua lại này, nhưng chủ đề tiếp tục khuấy động cuộc thảo luận trong cộng đồng chơi game. Sự đầu cơ vẫn tồn tại, được thúc đẩy bởi chiến lược mua lại tích cực của Microsoft trên toàn ngành công nghiệp chơi game AA và sự quan tâm của họ đối với các nhà phát triển Nhật Bản, cùng với loạt các vụ mua lại của Sony.
Câu hỏi vẫn còn: Pocketpair có được mua lại không? Quyết định cuối cùng nằm ở Mizobe. Tuy nhiên, khi tôi thảo luận về điều này với giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản của Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, tại hội nghị nhà phát triển trò chơi vào tháng trước, ông đã bày tỏ sự nghi ngờ mạnh mẽ về khả năng mua lại.
"Giám đốc điều hành của chúng tôi sẽ không bao giờ cho phép nó", Buckley tuyên bố một cách dứt khoát. "Anh ấy không bao giờ cho phép điều đó. Anh ấy sẽ không bao giờ, không bao giờ cho phép điều đó. Anh ấy thích làm việc của riêng mình và anh ấy thích làm ông chủ của chính mình. Anh ấy không thích mọi người nói anh ấy phải làm gì."
Buckley đã xây dựng trên lập trường này, nói: "Vì vậy, tôi sẽ bị sốc. Có lẽ khi anh ấy già, và anh ấy có thể chỉ bán nó vì tiền. Và điều đó sẽ buồn, nhưng trong đời tôi, tôi có thể sẽ không thấy nó. đang lái con tàu đó ngay bây giờ.
Buckley và tôi cũng đã nói về tiềm năng của Palworld được phát hành trên Nintendo Switch 2, phản ứng của hãng phim đối với trò chơi được đặt tên là "Pokemon with Guns" và các chủ đề khác trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi. Bạn có thể đi sâu vào cuộc trò chuyện đầy đủ ngay tại đây.