Zeszłego lata deweloper za Palworld, PocketPair, podpisał umowę z Sony Music Entertainment, aby poszerzyć Palworld Universe Beyond Gaming, obejmując towary, muzykę i inne produkty. Ta umowa biznesowa wywołała zamieszanie wśród fanów, którzy pomylili ją ze wskazaniem zbliżającego się przejęcia, podsycanych dalej plotkami na początku roku sugerując, że PocketPair rozmawiał z Microsoftem o takim ruchu.
Później CEO PocketPair, Takuro Mizobe, później obalił te plotki o akwizycji, ale temat nadal wzbudził dyskusję w społeczności gier. Spekulacje utrzymywały się, napędzane agresywnym strategią akwizycji Microsoft w branży gier AA i ich zainteresowanie japońskimi programistami, wraz z własną serią przejęć Sony.
Pozostaje pytanie: czy PocketPair zostanie nabyty? Decyzja ostatecznie leży w Mizobe. Jednak kiedy rozmawiałem o tym z dyrektorem ds. Komunikacji PocketPair i kierownikiem wydawnictwa, Johnem „Bucky” Buckleyem na konferencji Game Developers w zeszłym miesiącu, wyraził duże wątpliwości co do możliwości przejęcia.
„Nasz CEO nigdy nie pozwoliłby na to” - stwierdził z naciskiem Buckley. „Nigdy na to nie pozwoli. Nigdy nie pozwoli, nigdy na to nie pozwolił. Lubi robić swoje własne i lubi być swoim własnym szefem. Nie lubi ludzi, którzy mówią mu, co ma robić”.
Buckley rozwinął to stanowisko, mówiąc: „Więc byłbym zszokowany. Może kiedy jest stary, a on mógłby po prostu sprzedać go za pieniądze. I to byłoby smutne, ale za moje życie, prawdopodobnie nie zobaczę tego. Nie, będzie to interesujące zobaczyć, dokąd idą dwie ścieżki. którzy teraz kierują tym statkiem.
Buckley i ja rozmawialiśmy również o potencjalnym wydaniu Palworld na Nintendo Switch 2, reakcji studia na grę nazwaną „Pokemon with Guns” i innych tematach w naszym wywiadzie. Możesz zagłębić się w pełną rozmowę tutaj.