Afgelopen zomer tekende de ontwikkelaar achter Palworld, Pocketpair, een deal met Sony Music Entertainment om het Palworld -universum te verbreden voorbij gaming, die merchandise, muziek en andere producten omvatten. Deze zakelijke overeenkomst leidde tot verwarring onder fans, die het aanzagen voor een indicatie van een naderende acquisitie, eerder in het jaar verder gevoed door geruchten, wat suggereert dat Pocketpair voor een dergelijke beweging in discussie met Microsoft was.
Pocketpair -CEO Takuro Mizobe ontkrachtte later deze acquisitieruchten, maar het onderwerp bleef discussie veroorzaken binnen de gaminggemeenschap. De speculatie bleef bestaan, gedreven door de agressieve acquisitiestrategie van Microsoft in de AA -gaming -industrie en hun interesse in Japanse ontwikkelaars, naast Sony's eigen reeks acquisities.
De vraag blijft: zal Pocketpair worden verkregen? De beslissing ligt uiteindelijk bij Mizobe. Toen ik dit echter besprak met Pocketpair's Communications Director en Publishing Manager, John 'Bucky' Buckley, op de Game Developers Conference vorige maand, uitte hij sterke twijfels over de mogelijkheid van een overname.
"Onze CEO zou het nooit toestaan," zei Buckley nadrukkelijk. "Hij zou het nooit toestaan. Hij zou het nooit, nooit toestaan. Hij doet graag zijn eigen ding en hij is graag zijn eigen baas. Hij houdt niet van mensen die hem vertellen wat hij moet doen."
Buckley ging in op dit standpunt en zei: "Dus ik zou geschokt zijn. Misschien als hij oud is, en hij het misschien gewoon voor geld zou verkopen. En dat zou triest zijn, maar in mijn leven zal ik het waarschijnlijk niet zien. Nee, het zal interessant zijn om te zien waar de twee paden gaan. die dat schip nu stuurt.
Buckley en ik spraken ook over het potentieel van Palworld die werd uitgebracht op de Nintendo Switch 2, de reactie van de studio op het spel dat "Pokemon with Guns" en andere onderwerpen in ons interview wordt genoemd. U kunt hier in het volledige gesprek duiken.