Clair Obscur: Expedition 33, một game nhập vai theo lượt sắp tới từ Sandfall Interactive, đang tạo ra sự phấn khích đáng kể với cách tiếp cận độc đáo của nó đối với thể loại này. Sau một buổi giới thiệu thành công, đạo diễn của trò chơi đã đưa ra những hiểu biết sâu sắc hơn về nguồn cảm hứng của nó.
Clair Obscur: Expedition 33: Sự hợp nhất của JRPG cổ điển, Final Fantasy và Persona
Một sự pha trộn của chiến lược theo lượt và hành động thời gian thực
Lấy cảm hứng từ kỷ nguyên Belle Époque của Pháp và JRPG cổ điển, Clair Obscur: Expedition 33 Pha trộn đổi mới cơ học theo lượt với các yếu tố thời gian thực. Bị ảnh hưởng nặng nề bởi loạt Final Fantasy và Persona mang tính biểu tượng, trò chơi nhằm mục đích thiết lập bản sắc đặc biệt của riêng mình trong thể loại này.
Sau bản demo được đón nhận tại SGF, giám đốc sáng tạo Guillaume Broche đã thảo luận về nguồn cảm hứng của trò chơi với Eurogamer. Thể hiện niềm đam mê của mình với các trò chơi theo lượt, Broche giải thích mong muốn tạo ra một tiêu đề độ trung thực cao theo phong cách này. Anh ta trích dẫn người du lịch Octopath của Atlus và Square Enix là những ví dụ sành điệu và hoài cổ định hình tầm nhìn của anh ta, nói: "Nếu không ai muốn làm điều đó, tôi sẽ làm điều đó. Đó là cách nó bắt đầu."
Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 kết hợp các yếu tố thời gian thực, tập trung vào việc ngăn chặn các tác nhân bí ẩn một lần nữa giải phóng cái chết một lần nữa. Môi trường của trò chơi, chẳng hạn như vùng nước bay không có trọng lực, hứa hẹn sẽ độc đáo như câu chuyện của nó.
Chiến đấu đòi hỏi phản ứng nhanh chóng. Người chơi phát hành các lệnh trong một hệ thống theo lượt nhưng cũng phải phản ứng nhanh chóng với các cuộc tấn công của kẻ thù. Cách tiếp cận này dựa trên sự so sánh với các tiêu đề như Persona, Final Fantasy và Sea Stars of Stars được đánh giá cao.
Broche đã rất ngạc nhiên bởi sự tiếp nhận tích cực áp đảo. "Nó rất áp đảo," anh nhận xét. "Tôi đã mong đợi những người hâm mộ theo lượt nói 'oh điều này trông rất tuyệt', nhưng tôi không mong đợi cộng đồng này sẽ phấn khích như vậy."
Trong khi thừa nhận ảnh hưởng của Persona, Broche đã làm rõ với PC Gamer rằng loạt Final Fantasy, đặc biệt là Final Fantasy VIII, IX và X ERA, có tác động sâu sắc hơn. "Tôi không che giấu tình yêu của mình cho Final Fantasy 8, 9 và 10 ERA. Tôi nghĩ rằng rất nhiều cốt lõi của trò chơi chắc chắn lấy cảm hứng từ đó", ông lưu ý. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh rằng đó không phải là một sự bắt chước trực tiếp, mà là sự phản ánh thị hiếu cá nhân của ông được trồng thông qua việc chơi những tác phẩm kinh điển này.
"Trò chơi giống như những gì tôi lớn lên và xây dựng thị hiếu sáng tạo của tôi. Vì vậy, tôi sẽ nói rằng chúng tôi có rất nhiều ảnh hưởng từ chúng nhưng không trực tiếp cố gắng chọn mọi thứ từ chúng." Anh ấy nói thêm, "Và về phía Persona, vâng, chúng tôi chắc chắn đã xem xét những gì họ đang làm về các chuyển động của máy ảnh, và các menu, và mọi thứ đã được tạo ra một cách linh hoạt, và cố gắng làm một cái gì đó thực sự cảm thấy năng động, nhưng cũng giống như chính chúng tôi.
Trong Clair Obscur: Thế giới mở của Expedition 33, người chơi có quyền kiểm soát hoàn toàn đối với các nhân vật của họ, chuyển đổi giữa các thành viên trong nhóm một cách liền mạch và sử dụng các khả năng truyền tải độc đáo để giải quyết các câu đố môi trường. Broche bày tỏ mong muốn người chơi thử nghiệm các chiến lược độc đáo, nói một cách hài hước với Gamesradar, "giấc mơ của chúng tôi là tạo ra một trò chơi sẽ chạm sâu vào người chơi nhiều như tác phẩm kinh điển đã tác động đến cuộc sống của chúng tôi."
Nhóm phát triển, trong một bài đăng trên blog PlayStation, nói thêm, "Và hey, ngay cả khi chúng tôi thất bại, chúng tôi đặt dấu vết cho những người đến sau, phải không?"
Clair Obspur: Expedition 33 dự kiến phát hành trên PC, PS5 và Xbox vào năm 2025.