在几次挫折之后,包括您的生活取消和城市的挑战性推出:Skylines 2,Paradox Interactive分享了他们计划如何以更好地理解玩家期望的方式前进。
Paradox Interactive解释了最近的游戏的取消和延迟
玩家有期望,一些技术问题很难解决
城市首席执行官Mattias Lilja与CCO Henrik Fahraeus一起讨论了玩家对游戏发布的态度不断发展的态度。 Lilja在最近对Rock Paper Shotgun的采访中进行了一次采访,Lilja指出,玩家现在有“更高的期望”,并且“不太信任”,即开发人员将在发布后解决问题。
在反思陷入困境的城市发行时:Skylines 2去年,Paradox Interactive现在正在采取更细致的方法来解决游戏问题。该公司认为,在开发过程中吸引玩家可以显着改善最终产品。法赫雷斯(Fahraeus)对城市:Skylines 2表示:“如果我们能将玩家带入更大的范围,那将会有所帮助。”
为了回应这些见解,Paradox已决定无限期地推迟其监狱管理模拟器,监狱建筑师2。“我们非常有信心[监狱建筑师2]的游戏玩法很好,” Lilja说。 “但是我们有质量的问题,这意味着要给球员应有的比赛,我们决定推迟它。”这一决定与取消其生活模拟游戏《您的生活》形成鲜明对比,这是由于未满足的需求而废弃的。 Lilja澄清说,监狱建筑师2的延迟源于无法维持所需的发展步伐,而不是通过取消导致生命的相同问题。
他解释说:“这与您对您的生活所面临的挑战不同,这导致了取消。” “更重要的是,我们无法保持想要的步伐,”在同行评审和用户测试中,一些问题证明了一些问题“比我们想象的要难得的要困难得多。
Lilja说,就监狱建筑师2 2而言,主要关注的是“主要是某些技术问题,而不是设计”。 “更多的是我们如何使这种技术高质量足以获得稳定的发行。”他进一步指出,“这也是基于这样一个事实,即我们在透明度上看到,现在的粉丝以挤压游戏的预算,对游戏的预期有更高的期望,并且不太接受您会随着时间的推移来解决问题。”
Lilja强调了游戏行业的竞争性质,将其描述为“胜利者全部的环境”,在这里玩家很快就放弃了不符合他们期望的游戏。他观察到,根据悖论的游戏和市场趋势的反馈,在过去两年中,这种趋势变得更加明显。
城市的推出:去年Skylines 2受到重大问题的破坏,导致粉丝的反弹和悖论和开发商Collossal Order的共同道歉。他们提出了“粉丝反馈峰会”,并由于性能问题而推迟了游戏的第一个付费DLC。同时,在帕拉多克斯(Paradox)得出结论认为进一步发展将无法符合公司及其社区期望的标准之后,您的生活被取消。利尔贾(Lilja)承认,他们面临的一些挑战最初并未完全理解,他承认:“这完全在我们身上。”