Apple आर्केड: मोबाइल गेम डेवलपर्स के लिए एक दोधारी तलवार
जबकि Apple आर्केड ने मोबाइल गेम डेवलपर्स के लिए एक मंच की पेशकश की है, हाल ही में एक मोबाइलगैमर। रिपोर्ट में डेवलपर्स के अनुभवों को प्रभावित करने वाली महत्वपूर्ण चुनौतियों का विवरण दिया गया है।
Apple आर्केड डेवलपर्स द्वारा सामना की गई चुनौतियां
"इनसाइड एप्पल आर्केड" रिपोर्ट में कई प्रमुख मुद्दों पर प्रकाश डाला गया है:
- देरी से भुगतान और अपर्याप्त समर्थन: डेवलपर्स भुगतान प्राप्त करने में पर्याप्त देरी की रिपोर्ट करते हैं, एक इंडी डेवलपर ने छह महीने के इंतजार का हवाला देते हुए कहा कि उनके स्टूडियो के अस्तित्व को लगभग खतरे में डाल दिया। Apple की सहायता टीम के साथ संचार भी समस्याग्रस्त है, जिसमें लंबी प्रतिक्रिया समय और अनपेक्षित उत्तर आम हैं। एक डेवलपर ने समर्थन को "दयनीय" बताया।
- गरीब खेल की खोज: कई डेवलपर्स मंच पर अपने खेल के लिए दृश्यता की कमी के बारे में चिंता व्यक्त करते हैं। एक डेवलपर ने अपने खेल की अस्पष्टता को कम कर दिया, यह महसूस करते हुए कि यह "पिछले दो वर्षों से एक मुर्दाघर में" था, जो कि Apple द्वारा विशेषता की कमी के कारण था। कथित अदृश्यता से निराशा होती है, विशेष रूप से विशिष्टता समझौतों के डेवलपर्स पर हस्ताक्षर करने पर विचार किया जाता है।
- बर्डेंसोम क्यूए प्रक्रिया: गुणवत्ता आश्वासन (क्यूए) और स्थानीयकरण प्रक्रिया को अत्यधिक मांग के रूप में वर्णित किया गया है, सभी डिवाइस पहलुओं और भाषाओं को कवर करने के लिए स्क्रीनशॉट की एक बड़ी संख्या को प्रस्तुत करने की आवश्यकता होती है।
एक मिश्रित बैग: सकारात्मक पहलू और अंतर्निहित चिंताएं
नकारात्मक अनुभवों के बावजूद, कुछ डेवलपर्स सकारात्मक पहलुओं को स्वीकार करते हैं:
- वित्तीय सहायता: कई डेवलपर्स Apple से प्राप्त महत्वपूर्ण वित्तीय लाभों को उजागर करते हैं, जिसमें कहा गया है कि Apple का धन उनके स्टूडियो के अस्तित्व के लिए महत्वपूर्ण था।
- इवॉल्विंग फोकस: कुछ लोगों का मानना है कि Apple आर्केड समय के साथ अपने लक्षित दर्शकों पर अधिक ध्यान केंद्रित कर गया है, हालांकि आदर्श दर्शक विवाद का एक बिंदु बने हुए हैं।
हालांकि, एक प्रचलित भावना से पता चलता है कि Apple गेमर्स या डेवलपर्स की जरूरतों को पूरी तरह से समझ नहीं पाता है:
- रणनीतिक दिशा की कमी: मंच को एक स्पष्ट रणनीति की कमी के रूप में माना जाता है और व्यापक सेब पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर एक बाद की तरह महसूस किया जाता है। एक डेवलपर ने कहा कि Apple "100% गेमर्स को नहीं समझता है," खिलाड़ी के व्यवहार पर डेटा की कमी और प्लेटफ़ॉर्म पर खेल के साथ बातचीत।
1। डेवलपर्स एक "आवश्यक बुराई" के रूप में: कई डेवलपर्स के बीच अतिव्यापी भावना यह है कि उन्हें "आवश्यक बुराई" के रूप में माना जाता है, एप्पल की मांगों को पूरा करने के प्रयासों के बावजूद एप्पल से थोड़ा पारस्परिक समर्थन या विचार के साथ।