Apple Arcade: ดาบสองคมสำหรับนักพัฒนาเกมมือถือ
ในขณะที่ Apple Arcade ได้เสนอแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนาเกมมือถือรายงาน MobileGamer.biz ล่าสุดเผยให้เห็นความหงุดหงิดและความท้อแท้อย่างกว้างขวางในหมู่ผู้สร้างเกมสำหรับบริการ รายงานรายละเอียดความท้าทายที่สำคัญที่ส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ของนักพัฒนา
ความท้าทายที่นักพัฒนา Apple Arcade ต้องเผชิญ
<>รายงาน "Inside Apple Arcade" เน้นประเด็นสำคัญหลายประการ:
- การชำระเงินล่าช้าและการสนับสนุนที่ไม่เพียงพอ: นักพัฒนารายงานความล่าช้าอย่างมากในการรับเงินโดยมีผู้พัฒนาอินดี้คนหนึ่งอ้างถึงการรอคอยหกเดือนที่เกือบจะเป็นอันตรายต่อการอยู่รอดของสตูดิโอ การสื่อสารกับทีมสนับสนุนของ Apple ก็เป็นปัญหาเช่นกันด้วยเวลาตอบสนองที่ยาวนานและคำตอบที่ไม่ช่วยเหลือเป็นเรื่องธรรมดา นักพัฒนาคนหนึ่งอธิบายการสนับสนุนว่า "น่าสังเวช"
- การค้นพบเกมที่ไม่ดี: นักพัฒนาหลายคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับการขาดการมองเห็นเกมของพวกเขาบนแพลตฟอร์ม นักพัฒนาคนหนึ่งคร่ำครวญถึงความสับสนของเกมของพวกเขารู้สึกว่ามันเป็น "ในโรงเก็บศพในช่วงสองปีที่ผ่านมา" เนื่องจากขาดการแสดงโดย Apple การรับรู้การล่องหนนำไปสู่ความยุ่งยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงข้อตกลงพิเศษของนักพัฒนา
- กระบวนการ QA ที่เป็นภาระ: การประกันคุณภาพ (QA) และกระบวนการโลคัลไลเซชั่นได้รับการอธิบายว่าต้องการความต้องการมากเกินไปซึ่งต้องมีการส่งภาพหน้าจอจำนวนมากเพื่อครอบคลุมทุกแง่มุมของอุปกรณ์และภาษา
กระเป๋าผสม: แง่บวกและความกังวลพื้นฐาน
แม้จะมีประสบการณ์เชิงลบ แต่นักพัฒนาบางคนก็รับทราบแง่บวก:
- การสนับสนุนทางการเงิน: นักพัฒนาหลายคนเน้นประโยชน์ทางการเงินที่สำคัญที่ได้รับจาก Apple โดยระบุว่าการระดมทุนของ Apple นั้นมีความสำคัญต่อการอยู่รอดของสตูดิโอ
- โฟกัสที่พัฒนาขึ้น: บางคนเชื่อว่าแอปเปิ้ลอาร์เคดได้ให้ความสำคัญกับกลุ่มเป้าหมายมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปแม้ว่าผู้ชมในอุดมคติจะยังคงเป็นจุดต่อสู้
อย่างไรก็ตามความเชื่อมั่นที่แพร่หลายแสดงให้เห็นว่า Apple ไม่เข้าใจความต้องการของนักเล่นเกมหรือนักพัฒนาอย่างเต็มที่:
- ขาดทิศทางเชิงกลยุทธ์: แพลตฟอร์มถูกมองว่าขาดกลยุทธ์ที่ชัดเจนและรู้สึกเหมือนอยู่ในระบบนิเวศของแอปเปิ้ลที่กว้างขึ้น นักพัฒนาคนหนึ่งระบุว่า Apple "100% ไม่เข้าใจนักเล่นเกม" ขาดข้อมูลเกี่ยวกับพฤติกรรมของผู้เล่นและการโต้ตอบกับเกมบนแพลตฟอร์ม
- นักพัฒนาในฐานะ "ความชั่วร้ายที่จำเป็น": ความรู้สึกที่ครอบคลุมในหมู่นักพัฒนาหลายคนคือพวกเขาได้รับการปฏิบัติว่าเป็น "ความชั่วร้ายที่จำเป็น" ด้วยการสนับสนุนซึ่งกันและกันหรือการพิจารณาจาก Apple เพียงเล็กน้อยแม้จะพยายามตอบสนองความต้องการของ Apple