Apple Arcade: Mobil Oyun Geliştiricileri için Çift Edin Kılıç
Apple Arcade, mobil oyun geliştiricileri için bir platform sunarken, yeni bir mobilegamer.biz raporu, hizmet için oyunlar oluşturanlar arasında yaygın hayal kırıklığı ve hayal kırıklığı ortaya koyuyor. Rapor, geliştiricilerin deneyimlerini etkileyen önemli zorlukları detaylandırıyor.
Apple Arcade geliştiricilerinin karşılaştığı zorluklar
"Inside Apple Arcade" raporu birkaç önemli sorunu vurgulamaktadır:
- Gecikmiş ödemeler ve yetersiz destek: Geliştiriciler, bir indie geliştiricinin stüdyolarının hayatta kalmasını neredeyse tehlikeye atan altı aylık bir beklemeye atıfta bulunarak, ödeme almada önemli gecikmeler bildiriyor. Apple'ın destek ekibi ile iletişim de sorunlu, uzun yanıt süreleri ve yararsız cevaplar yaygındır. Bir geliştirici desteği "sefil" olarak nitelendirdi.
- Kötü oyun keşfedilebilirliği: Birçok geliştirici, platformdaki oyunlarının görünürlük eksikliğinden endişe duyuyor. Bir geliştirici, Apple'ın yer almaması nedeniyle oyunlarının belirsizliğini "son iki yıldır bir morgda" olduğunu hissetti. Algılanan görünmezlik, özellikle münhasırlık anlaşmaları geliştiricilerinin imzalaması göz önüne alındığında, hayal kırıklığına yol açar.
- KURDURUM KG Süreci: Kalite Güvencesi (KG) ve yerelleştirme işlemi aşırı talepkar olarak tanımlanır ve tüm cihaz yönlerini ve dilleri kapsayacak çok sayıda ekran görüntüsünün sunulmasını gerektirir.
Karışık bir çanta: olumlu yönler ve altta yatan endişeler
Olumsuz deneyimlere rağmen, bazı geliştiriciler olumlu yönleri kabul eder:
- Finansal Destek: Birkaç geliştirici, Apple'dan alınan önemli finansal faydaları vurgular ve Apple'ın finansmanının stüdyolarının hayatta kalması için çok önemli olduğunu belirtir.
- Gelişen Odak: Bazıları Apple Arcade'in zaman içinde hedef kitlesine daha fazla odaklandığına inanıyor, ancak ideal kitle bir tartışma noktası olmaya devam ediyor.
Bununla birlikte, hakim bir duygu, Apple'ın oyuncuların veya geliştiricilerin ihtiyaçlarını tam olarak kavramadığını gösteriyor:
- Stratejik yön eksikliği: Platform, daha geniş Apple ekosisteminde net bir strateji yok ve sonradan düşünme gibi hissetmek olarak algılanıyor. Bir geliştirici, Apple'ın "% 100 oyuncuları anlamadığını", oyuncu davranışı ve platformdaki oyunlarla etkileşim hakkında verilerin bulunmadığını belirtti.
- Geliştiriciler "gerekli bir kötülük" olarak: Birçok geliştirici arasında kapsayıcı his, Apple'ın taleplerini karşılama çabalarına rağmen Apple'dan çok az karşılıklı destek veya dikkate alınan "gerekli bir kötülük" olarak muamele görmeleridir.
IMGP%