गेमिंग पत्रकारिता में एक अग्रणी आवाज के रूप में 33 वर्षों के बाद, गेमस्टॉप के स्वामित्व वाले प्रकाशन गेम इन्फॉर्मर ने अप्रत्याशित रूप से परिचालन बंद कर दिया है। यह लेख घोषणा, गेम इन्फॉर्मर के इतिहास और उसके कर्मचारियों पर प्रभाव की पड़ताल करता है।
गेम इन्फॉर्मर का अंतिम अध्याय
अचानक बंद होना और गेमस्टॉप का निर्णय
2 अगस्त को, गेम इन्फॉर्मर के ट्विटर (एक्स) खाते ने चौंकाने वाली खबर दी: इसकी प्रिंट पत्रिका और ऑनलाइन उपस्थिति दोनों को तत्काल बंद कर दिया गया। 33 साल की विरासत के इस अचानक अंत ने प्रशंसकों और उद्योग के पेशेवरों को समान रूप से स्तब्ध कर दिया। घोषणा में पिक्सेलेटेड गेम्स के शुरुआती दिनों से लेकर आज की उन्नत आभासी दुनिया तक पत्रिका की लंबी यात्रा को स्वीकार किया गया, और इसके वफादार पाठकों के प्रति आभार व्यक्त किया गया। हालांकि प्रकाशन चला गया है, लेकिन इससे गेमिंग के प्रति जो जुनून पैदा हुआ वह कायम रहेगा।
कर्मचारियों को गेमस्टॉप के एचआर उपाध्यक्ष के साथ शुक्रवार की बैठक में बंद होने की जानकारी मिली, और उन्हें तत्काल छंटनी के नोटिस मिले। अंक #367, जिसमें ड्रैगन एज: द वीलगार्ड शामिल है, अंतिम अंक होगा। पूरी वेबसाइट को ऑफ़लाइन कर दिया गया है, उसकी जगह विदाई संदेश दिया गया है, जिससे दशकों का गेमिंग इतिहास प्रभावी रूप से मिट गया है।
गेम इन्फॉर्मर के इतिहास पर एक नजर
गेम इन्फॉर्मर (जीआई), एक अमेरिकी मासिक वीडियो गेम पत्रिका, लेख, समाचार, रणनीति गाइड और समीक्षाएं प्रदान करती है। अगस्त 1991 में फ़नकोलैंड द्वारा इन-हाउस न्यूज़लेटर के रूप में लॉन्च किया गया (बाद में 2000 में गेमस्टॉप द्वारा अधिग्रहित), यह जल्दी ही गेमिंग की दुनिया में एक प्रमुख बन गया।
गेम इन्फॉर्मर ऑनलाइन की शुरुआत अगस्त 1996 में हुई, जो दैनिक समाचार और लेख पेश करता है। गेमस्टॉप के अधिग्रहण के बाद 2001 में थोड़े समय के लिए बंद होने के बाद, इसे 2003 में एक पुन: डिज़ाइन की गई वेबसाइट, उन्नत सुविधाओं और ग्राहक-विशेष सामग्री के साथ फिर से लॉन्च किया गया।
2009 में एक प्रमुख वेबसाइट रीडिज़ाइन ने मीडिया प्लेयर, उपयोगकर्ता गतिविधि फ़ीड और उपयोगकर्ता समीक्षा सहित नई सुविधाएँ पेश कीं। लोकप्रिय पॉडकास्ट, "द गेम इन्फॉर्मर शो" का प्रीमियर भी उसी वर्ष हुआ।
हालाँकि, हाल के वर्षों में फिजिकल गेम की बिक्री में गिरावट के बीच गेमस्टॉप के संघर्षों ने गेम इन्फॉर्मर को काफी प्रभावित किया। गेमस्टॉप के स्टॉक मूल्य में वृद्धि के बावजूद, कंपनी ने गेम इन्फॉर्मर में कई दौर की छंटनी लागू की, जिससे इसके संचालन में बाधा उत्पन्न हुई। गेम इन्फॉर्मर को अपने पुरस्कार कार्यक्रम से हटाने के बाद, गेमस्टॉप ने प्रकाशन को उसके अंतिम समापन से पहले सीधे ग्राहकों को बेचने की अनुमति दी।
कर्मचारी प्रतिक्रियाएं और उद्योग प्रतिक्रिया
अचानक बंद होने से कर्मचारी दुखी और सदमे में हैं। सोशल मीडिया पोस्ट अचानक समाप्त होने और गेमिंग पत्रकारिता में उनके योगदान की हानि पर अविश्वास और दुख को दर्शाते हैं। पूर्व स्टाफ सदस्यों, जिनमें से कुछ ने दशकों की सेवा की है, ने यादें साझा कीं और अग्रिम सूचना की कमी पर निराशा व्यक्त की।
एक्स पर आधिकारिक कोनामी खाते ने उद्योग में गेम इन्फॉर्मर के योगदान के लिए आभार व्यक्त किया। पूर्व स्टाफ सदस्यों ने अधूरे काम और अपने पेशेवर जीवन के एक महत्वपूर्ण हिस्से के अचानक नुकसान पर प्रकाश डालते हुए अपनी निराशा साझा की। यह भावना गेमिंग समुदाय में प्रतिध्वनित हुई, कई लोगों ने अपना दुख व्यक्त किया और पत्रिका के प्रभाव को याद किया।
कुछ लोगों की विडंबना ख़त्म नहीं हुई; ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर ने कहा कि GameStop द्वारा पोस्ट किया गया विदाई संदेश एआई द्वारा लिखा जा सकता था।
गेम इन्फॉर्मर का बंद होना गेमिंग पत्रकारिता के लिए एक महत्वपूर्ण क्षति है। 33 वर्षों तक, इसने गेमिंग समुदाय की आधारशिला के रूप में कार्य किया, और व्यावहारिक कवरेज और समीक्षाएँ प्रदान कीं। इसका अचानक बंद होना डिजिटल युग में पारंपरिक मीडिया के सामने आने वाली चुनौतियों को उजागर करता है, जिससे एक खालीपन आ गया है जिसे आने वाले वर्षों में महसूस किया जाएगा। हालाँकि, गेम इन्फॉर्मर की विरासत निस्संदेह गेमिंग समुदाय के भीतर गूंजती रहेगी।