หลังจาก 33 ปีในฐานะผู้นำด้านสื่อสารมวลชนเกี่ยวกับเกม Game Informer ซึ่งเป็นสื่อสิ่งพิมพ์ของ GameStop ได้หยุดดำเนินการอย่างกะทันหัน บทความนี้จะกล่าวถึงประกาศ ประวัติของ Game Informer และผลกระทบต่อทีมงาน
บทสุดท้ายของ Game Informer
การปิดอย่างกะทันหันและการตัดสินใจของ GameStop
ในวันที่ 2 สิงหาคม บัญชี Twitter (X) ของ Game Informer ได้แจ้งข่าวที่น่าตกใจ: การปิดทั้งนิตยสารสิ่งพิมพ์และการนำเสนอทางออนไลน์ทันที การสิ้นสุดอย่างกะทันหันของมรดก 33 ปีที่ทำให้แฟน ๆ และมืออาชีพในอุตสาหกรรมต้องตะลึง การประกาศดังกล่าวเป็นการรับทราบถึงการเดินทางอันยาวนานของนิตยสาร ตั้งแต่ยุคแรกๆ ของเกมที่มีภาพพิกเซลจนถึงโลกเสมือนจริงขั้นสูงในปัจจุบัน ซึ่งแสดงความขอบคุณต่อผู้อ่านที่ภักดี แม้ว่าการเผยแพร่จะหมดลง ความหลงใหลในการเล่นเกมที่ได้รับการส่งเสริมจะคงอยู่
พนักงานทราบถึงการปิดตัวในการประชุมวันศุกร์กับรองประธานฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ GameStop และได้รับการแจ้งเตือนการเลิกจ้างทันที ฉบับที่ 367 เนื้อเรื่อง Dragon Age: The Veilguard จะเป็นฉบับสุดท้าย เว็บไซต์ทั้งหมดถูกทำให้ออฟไลน์ แทนที่ด้วยข้อความอำลา ซึ่งลบล้างประวัติศาสตร์การเล่นเกมมานานหลายทศวรรษได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ย้อนดูประวัติของ Game Informer
Game Informer (GI) นิตยสารวิดีโอเกมรายเดือนของอเมริกา ให้บริการบทความ ข่าวสาร คำแนะนำกลยุทธ์ และบทวิจารณ์ เปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2534 โดยเป็นจดหมายข่าวภายในโดย FuncoLand (ต่อมาถูกซื้อกิจการโดย GameStop ในปี พ.ศ. 2543) และกลายเป็นเนื้อหาหลักในโลกของเกมอย่างรวดเร็ว
Game Informer Online เปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2539 โดยนำเสนอข่าวสารและบทความรายวัน หลังจากปิดตัวลงในช่วงสั้นๆ ประมาณปี 2544 หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ GameStop ก็ได้เปิดตัวอีกครั้งในปี 2546 ด้วยเว็บไซต์ที่ออกแบบใหม่ คุณสมบัติที่ได้รับการปรับปรุง และเนื้อหาพิเศษเฉพาะสมาชิก
การออกแบบเว็บไซต์ครั้งใหญ่ในปี 2009 นำเสนอคุณสมบัติใหม่ๆ รวมถึงเครื่องเล่นสื่อ ฟีดกิจกรรมของผู้ใช้ และบทวิจารณ์ของผู้ใช้ พอดแคสต์ยอดนิยม "The Game Informer Show" ก็ฉายรอบปฐมทัศน์ในปีนั้นเช่นกัน
อย่างไรก็ตาม ความยากลำบากของ GameStop ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ท่ามกลางยอดขายเกมที่ลดลง ส่งผลกระทบอย่างมากต่อ Game Informer แม้ว่าราคาหุ้นของ GameStop จะพุ่งสูงขึ้น แต่บริษัทก็ได้ดำเนินการปลดพนักงานที่ Game Informer หลายรอบ ซึ่งเป็นอุปสรรคต่อการดำเนินงาน หลังจากลบ Game Informer ออกจากโปรแกรมมอบรางวัลแล้ว GameStop ได้อนุญาตให้สิ่งพิมพ์ขายโดยตรงให้กับสมาชิกในช่วงสั้นๆ ก่อนที่จะปิดตัวลงในที่สุด
ปฏิกิริยาของพนักงานและการตอบสนองของอุตสาหกรรม
การปิดตัวกะทันหันทำให้พนักงานอกหักและตกใจ โพสต์บนโซเชียลมีเดียสะท้อนให้เห็นถึงความไม่เชื่อและความโศกเศร้าต่อการจบลงอย่างกะทันหันและการสูญเสียการมีส่วนร่วมในการสื่อสารมวลชนเกี่ยวกับเกม อดีตพนักงานซึ่งบางคนทำงานมาหลายสิบปี มีความทรงจำร่วมกันและแสดงความไม่พอใจที่ไม่ได้แจ้งให้ทราบล่วงหน้า
บัญชีอย่างเป็นทางการของ Konami บน X แสดงความขอบคุณสำหรับการมีส่วนร่วมของ Game Informer ที่มีต่ออุตสาหกรรม อดีตพนักงานเล่าถึงความผิดหวัง โดยเน้นย้ำงานที่ยังไม่เสร็จและการสูญเสียส่วนสำคัญในชีวิตการทำงานอย่างกะทันหัน ความรู้สึกดังกล่าวสะท้อนไปทั่วชุมชนเกม โดยหลายคนแสดงความเสียใจและระลึกถึงผลกระทบของนิตยสาร
การประชดไม่ได้หายไปในบางส่วน Jason Schreier จาก Bloomberg ตั้งข้อสังเกตว่าข้อความอำลาที่โพสต์โดย GameStop สามารถเขียนโดย AI ได้
การปิดตัวของ Game Informer ถือเป็นการสูญเสียครั้งสำคัญสำหรับการรายงานข่าวเกี่ยวกับเกม เป็นเวลา 33 ปีแล้วที่สิ่งนี้ทำหน้าที่เป็นรากฐานสำคัญของชุมชนเกมโดยให้ความคุ้มครองและบทวิจารณ์ที่ลึกซึ้ง การปิดตัวลงอย่างกะทันหันตอกย้ำถึงความท้าทายที่สื่อแบบดั้งเดิมต้องเผชิญในยุคดิจิทัล ทิ้งความว่างเปล่าที่จะรู้สึกได้ไปอีกหลายปีข้างหน้า อย่างไรก็ตาม มรดกของ Game Informer จะยังคงสะท้อนอยู่ในชุมชนเกมต่อไปอย่างไม่ต้องสงสัย