Activision ha recentemente attirato l'attenzione del mondo dei giochi con una serie di pubblicità per nuovi progetti basati sui suoi amati franchise come Guitar Hero, Crash Bandicoot e Call of Duty. Tuttavia, il brusio non riguardava solo i nuovi giochi; Riguardava l'uso sorprendente delle reti neurali per creare i materiali promozionali.
Immagine: Apple.com
L'annuncio iniziale per Guitar Hero Mobile è apparso su uno degli account di social media di Activision, indirizzando gli utenti a una pagina di pre-ordine sull'App Store. I fan sono stati pronti a notare le immagini strane e innaturali, che hanno scatenato una discussione diffusa. I rapporti sono presto emersi di simili arte generate dall'IA in annunci per altri giochi di mobile Activision, tra cui Crash Bandicoot Brawl e Call of Duty Mobile. Inizialmente, molti sospettavano che i resoconti di Activision fossero stati compromessi, ma si è rivelato essere una strategia di marketing non convenzionale.
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La risposta della comunità di gioco è stata straordinariamente negativa. I fan hanno criticato Activision per aver scelto l'intelligenza artificiale generativa sulla collaborazione con artisti e designer professionisti. Sono state sollevate preoccupazioni sul fatto che questo approccio potrebbe comportare che i giochi diventino "immondizia ai". Alcuni addirittura hanno fatto confronti con le arti elettroniche, famose per le sue controverse decisioni di gioco.
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L'uso dell'IA nello sviluppo del gioco e nel marketing sta diventando un problema controverso per Activision. La società ha già confermato l'uso attivo delle reti neurali nella creazione di contenuti per Call of Duty: Black Ops 6.
Tra il contraccolpo, alcuni post promozionali sono stati rimossi. Non è ancora sicuro se Activision prevede di rilasciare questi giochi o se stessero semplicemente testando le reazioni del pubblico con questi materiali provocatori.