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Mentre il Bloodborne PSX Demake diventa l'ultimo progetto di fan a subire un'affermazione del copyright, il creatore della mod da 60 fps di Bloodborne ha offerto il suo "copio" teoria ufficiale del remake

Autore : Lucas Aggiornamento:Feb 27,2025

Le affermazioni sul copyright di Sony contro i progetti di fan di Bloodborne si stanno intensificando. A seguito di un abbattimento DMCA della popolare mod Bloodborne 60fps la scorsa settimana, Lilith Walther, creatore dell'impressionante Demake Bloodborne Bloodne, ha riportato uno sciopero del copyright su un video di YouTube che mostra il suo lavoro. L'avviso di abbattimento ha avuto origine da Markscan Enforcement, una società confermata da Modder Lance McDonald ad agire per conto di Sony Interactive Entertainment, la stessa entità responsabile del precedente abbattimento della sua patch da 60 fps.

McDonald ipotizza che le azioni aggressive di Sony potrebbero essere una misura preventiva per aprire la strada a un remake o Remaster ufficiale da 60 FPS. Suggerisce che la rimozione di progetti creati dai fan dai risultati di ricerca relativi a "Bloodborne 60fps" e "Remake Bloodborne" impedirebbe i conflitti con eventuali versioni ufficiali, facilitando le applicazioni del marchio.

Questa maggiore attività da parte di Sony arriva in un aumento di interesse per Bloodborne, alimentata dalle recenti scoperte nell'emulazione di PS4 che consentono un gameplay di qualità quasi rimastoli a 60 fps su PC. Mentre Sony rimane in silenzio sulle sue intenzioni, l'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha offerto una teoria personale: che Hidetaka Miyazaki, il creatore del gioco, è protettivo nei confronti della sua visione e non disposto a delegare il compito di un remaster o di un sequel.

Nonostante le precedenti dichiarazioni di Miyazaki che deviano domande sul futuro di Bloodborne, il suo riconoscimento dell'anno scorso che il gioco trarrebbe beneficio da un rilascio sull'hardware moderno offre un barlume di speranza. Tuttavia, la mancanza di comunicazione ufficiale da parte di Sony lascia il futuro di Bloodborne incerto, lasciando i fan in uno stato di anticipazione quasi un decennio dopo il rilascio iniziale del gioco. Le azioni legali in corso contro i progetti di fan, sebbene potenzialmente strategici, evidenziano anche la frustrazione che circonda la continua assenza del gioco dall'attuale generazione di console.

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