Twórcy życia Is Strange wyjaśniali swoją decyzję o wydaniu nadchodzących przegranych rekordów jako dwóch oddzielnych części. Takie podejście, choć niekonwencjonalne, jest napędzane zarówno celami artystycznymi, jak i rozważaniami praktycznymi mającymi na celu zwiększenie przyjemności graczy.
Deweloperzy twierdzą, że podział gry pozwala na bardziej skoncentrowaną narrację i lepszą tempo. Ta segmentowana struktura umożliwia głębsze badanie postaci i rozwój tematyczny bez przytłaczających graczy z nadmiernie długą początkową grą. Format oferuje również elastyczność; Pozwalając zespołowi na udoskonalenie pierwszej części na podstawie informacji zwrotnych od graczy przed uruchomieniem drugiego odcinka.
Z perspektywy produkcyjnej podział gry zapewnia, że wysokie standardy oczekiwane przez fanów są spełnione. Zapewnia zespołowi programistów wystarczającą ilość czasu na polską rozgrywkę, wizualizacje i dźwięk, co skutkuje bardziej wciągającymi i spójnymi wrażeniami. Jest to zgodne z obecnymi trendami w gier epizodycznych, w których rozłożone wydania pomagają utrzymać zaangażowanie gracza z czasem.
Dla fanów przewidujących kolejną część życia jest dziwnym wszechświatem, strategia ta obiecuje bardziej dopracowane i wpływowe doświadczenie. Chociaż niektórzy mogli preferować jedno wydanie, zrozumienie rozumowania programistów podkreśla ich zaangażowanie w tworzenie wysokiej jakości produktu, który pozostaje wierny ustalonemu stylowi serii. W miarę ujawnienia więcej informacji o obu częściach, przewiduje się ten nowy rozdział w ukochanej franczyzy.