Ang mga tagalikha ng Buhay ay Strange ay ipinaliwanag ang kanilang desisyon na palayain ang paparating na mga nawalang tala bilang dalawang magkahiwalay na bahagi. Ang pamamaraang ito, habang hindi kinaugalian, ay hinihimok ng parehong mga layunin ng masining at praktikal na pagsasaalang -alang na idinisenyo upang mapahusay ang kasiyahan ng manlalaro.
Sinabi ng mga developer na ang paghahati sa laro ay nagbibigay -daan para sa isang mas nakatuon na salaysay at pinabuting pacing. Ang istrukturang ito ay nagbibigay -daan sa mas malalim na paggalugad ng character at pag -unlad ng pampakay nang walang labis na mga manlalaro na may labis na mahabang paunang pag -playthrough. Nag -aalok din ang format ng kakayahang umangkop; Pinapayagan ang koponan na pinuhin ang unang bahagi batay sa feedback ng player bago ilunsad ang pangalawang yugto.
Mula sa isang pananaw sa paggawa, tinitiyak ng paghahati ng laro ang mataas na pamantayan na inaasahan ng mga tagahanga ay natutugunan. Nagbibigay ito ng pangkat ng pag -unlad na may sapat na oras upang mag -polish ng gameplay, visual, at audio, na nagreresulta sa isang mas nakaka -engganyong at cohesive na karanasan. Ito ay nakahanay sa kasalukuyang mga uso sa episodic gaming, kung saan ang mga staggered release ay makakatulong na mapanatili ang pakikipag -ugnayan ng player sa paglipas ng panahon.
Para sa mga tagahanga na inaasahan ang susunod na pag -install sa buhay ay kakaibang uniberso, ang diskarte na ito ay nangangako ng isang mas makintab at nakakaapekto na karanasan. Bagaman ang ilan ay maaaring mas gusto ang isang solong paglaya, ang pag-unawa sa pangangatuwiran ng mga developer ay binibigyang diin ang kanilang dedikasyon sa paglikha ng isang de-kalidad na produkto na mananatiling totoo sa itinatag na istilo ng serye. Tulad ng maraming impormasyon tungkol sa parehong mga bahagi ay ipinahayag, ang pag -asa ay nagtatayo para sa bagong kabanatang ito sa minamahal na prangkisa.