De makers van het leven is Strange hebben hun beslissing uitgelegd om de komende verloren records uit te brengen als twee afzonderlijke delen. Deze benadering, hoewel onconventioneel, wordt gedreven door zowel artistieke doelen als praktische overwegingen die zijn ontworpen om het plezier van spelers te verbeteren.
De ontwikkelaars stellen dat het verdelen van het spel een meer gericht verhaal en verbeterde stimulatie mogelijk maakt. Deze gesegmenteerde structuur maakt een diepere verkenning van karakter en thematische ontwikkeling mogelijk zonder overweldigende spelers met een overdreven lange initiële playthrough. Het formaat biedt ook flexibiliteit; waardoor het team het eerste deel kan verfijnen op basis van feedback van spelers voordat de tweede aflevering wordt gestart.
Vanuit een productieperspectief zorgt het splitsen van het spel ervoor dat aan de hoge normen die door fans wordt verwacht, voldoet. Het biedt het ontwikkelingsteam voldoende tijd om gameplay, visuals en audio te polijsten, wat resulteert in een meer meeslepende en samenhangende ervaring. Dit sluit aan bij de huidige trends in episodisch gamen, waar gespreid releases helpen bij het behouden van spelersbetrokkenheid in de loop van de tijd.
Voor fans die anticiperen op de volgende aflevering in het leven is Strange Universe, deze strategie belooft een meer gepolijste en impactvolle ervaring. Hoewel sommigen de voorkeur hebben gegeven aan een enkele release, onderstreept het begrijpen van de redenering van de ontwikkelaars hun toewijding aan het creëren van een hoogwaardig product dat trouw blijft aan de gevestigde stijl van de serie. Naarmate meer informatie over beide delen wordt onthuld, bouwt anticipatie op voor dit nieuwe hoofdstuk in de geliefde franchise.