gdeac.comRumah NavigasiNavigasi
Rumah >  Berita >  SAG-AFTRA menyerang perlindungan AI terhadap syarikat permainan video utama

SAG-AFTRA menyerang perlindungan AI terhadap syarikat permainan video utama

Pengarang : Blake Kemas kini:Apr 06,2025

SAG-AFTRA menyerang perlindungan AI terhadap syarikat permainan video utama

SAG-AFTRA telah memulakan mogok terhadap syarikat permainan video utama, termasuk Activision dan Seni Elektronik, disebabkan oleh kebimbangan mengenai penggunaan AI dan pampasan yang adil untuk penghibur. Berikut adalah pandangan terperinci mengenai isu -isu di tangan dan penyelesaian sementara yang dilaksanakan.

SAG-AFTRA Mengumumkan Strike Terhadap Syarikat Permainan Video Utama

Pengumuman dan titik melekat utama

SAG-AFTRA menyerang perlindungan AI terhadap syarikat permainan video utama

SAG-AFTRA secara rasmi mengisytiharkan mogok terhadap syarikat permainan video terkemuka, berkuatkuasa 26 Julai pada 12:01 pagi keputusan ini berlaku selepas lebih dari 18 bulan rundingan yang tidak berjaya, seperti yang diumumkan oleh SAG-AFTRA National Executive Director & Ketua Perunding Duncan Crabtree-Ireland. The Strike mensasarkan syarikat -syarikat seperti Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Watak Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc., dan WB Games Inc.

Isu teras berkisar mengenai penggunaan kecerdasan buatan (AI) yang tidak terkawal. Walaupun Kesatuan menyokong teknologi AI, ahli -ahli bimbang tentang potensi untuk menggantikan penghibur manusia. Kebimbangan utama termasuk keupayaan AI untuk meniru suara pelakon atau membuat kesamaan digital tanpa persetujuan, dan anjakan peranan yang lebih kecil penting untuk pelakon baru muncul. Kebimbangan etika juga timbul jika kandungan AI yang dihasilkan bertentangan dengan nilai pelakon.

Penyelesaian pemaju semasa tempoh mogok

SAG-AFTRA menyerang perlindungan AI terhadap syarikat permainan video utama

Untuk menangani cabaran-cabaran ini, SAG-AFTRA telah memperkenalkan perjanjian baru. Perjanjian Media Interaktif Bebas Budget-Budget (I-IMA) direka untuk projek-projek yang tidak dapat dilindungi oleh perjanjian tradisional. Rangka kerja ini mengkategorikan projek menjadi empat peringkat berdasarkan anggaran pengeluaran, dari $ 250,000 hingga $ 30 juta, dengan kadar dan syarat yang diselaraskan.

Diperkenalkan pada bulan Februari, perjanjian ini termasuk perlindungan AI yang pada mulanya ditolak oleh kumpulan perundingan industri permainan video. Langkah penting adalah perjanjian sampingan dengan AI Voice Company Replica Studios pada bulan Januari, yang membolehkan pelakon bersatu untuk membuat dan melesenkan replika digital suara mereka di bawah terma tertentu, termasuk hak untuk memilih keluar dari penggunaan kekal.

SAG-AFTRA menyerang perlindungan AI terhadap syarikat permainan video utama

Perjanjian media interaktif interim dan perjanjian lokalisasi interaktif interim menawarkan penyelesaian sementara, yang meliputi pelbagai aspek seperti:

  • Hak pembatalan; Lalai pengeluar
  • Pampasan
  • Maksimum kadar
  • Kecerdasan buatan/pemodelan digital
  • Tempoh rehat
  • Tempoh makan
  • Pembayaran lewat
  • Kesihatan & Persaraan
  • Casting & Audisi - Pita Sendiri
  • Lokasi semalaman pekerjaan berturut -turut
  • Tetapkan medik

Perjanjian ini tidak meliputi pek pengembangan, kandungan yang boleh dimuat turun, atau tambahan lain yang dihasilkan selepas pelancaran. Projek -projek yang diluluskan di bawah perjanjian ini dikecualikan daripada mogok, yang membolehkan kerja diteruskan dalam tempoh ini.

Garis masa rundingan dan ketahanan kesatuan

SAG-AFTRA menyerang perlindungan AI terhadap syarikat permainan video utama

Rundingan bermula pada bulan Oktober 2022, dengan ahli SAG-AFTRA meluluskan kebenaran permainan video pada 24 September 2023, dengan undi 98.32% ya. Walaupun kemajuan mengenai isu -isu lain, isu utama yang tidak dapat diselesaikan adalah keengganan majikan untuk melakukan perlindungan AI yang jelas dan boleh dikuatkuasakan untuk penghibur.

Presiden SAG-AFTRA Fran Drescher menyatakan, "Kami tidak akan bersetuju dengan kontrak yang membolehkan syarikat-syarikat menyalahgunakan AI untuk menjejaskan ahli kami. Cukup cukup.

SAG-AFTRA menyerang perlindungan AI terhadap syarikat permainan video utama

Crabtree-Ireland menekankan pendirian kesatuan, menunjukkan keuntungan penting dalam industri permainan video dan peranan penting anggota SAG-AFTRA dalam membawa watak-watak permainan ke kehidupan. "Ia menakjubkan bahawa studio permainan video ini tidak mempelajari apa -apa dari pelajaran tahun lepas, bahawa ahli -ahli kami boleh dan akan berdiri dan menuntut rawatan yang adil dan saksama berkenaan dengan AI, dan orang ramai menyokong kami," katanya.

Perjanjian Perjanjian Media Interaktif Pengerusi Jawatankuasa Rundingan Sarah Elmaleh mengulangi komitmen kesatuan untuk amalan AI yang adil, menyatakan, "Lapan belas bulan rundingan telah menunjukkan kepada kami bahawa majikan kami tidak berminat dengan perlindungan AI yang adil, yang munasabah, tetapi lebih banyak eksploitasi.

Apabila mogok berterusan, SAG-AFTRA tetap komited untuk mendapatkan rawatan dan perlindungan yang saksama untuk ahli-ahlinya dalam industri permainan video dinamik.

Artikel terkini
  • ​ Tahun 2024 telah menjadi landasan untuk kemajuan teknologi, terutamanya dalam bidang monitor permainan. Kami telah mengadakan pilihan model terbaik yang menonjol untuk kualiti imej yang luar biasa, gerakan lancar, dan pengalaman permainan yang mendalam. Sama ada anda pemain kasual atau bersaing

    Pengarang : Skylar Lihat Semua

  • Assassin's Creed Shadows: Jadual Siaran Global Terungkap

    ​ Ubisoft secara rasmi mengumumkan masa pelepasan global untuk Shadows Creed Assassin yang sangat dinanti -nantikan. Dalam pemergian dari tradisi siri dan amalan biasa Ubisoft, bayang -bayang Assassin's Creed akan dilancarkan secara serentak di seluruh dunia tanpa sebarang pilihan akses awal, memastikan bintang yang adil

    Pengarang : Audrey Lihat Semua

  • Coperni FW25: Pemain mengambil peringkat tengah dalam gabungan fesyen dan budaya permainan yang berani

    ​ Pertunjukan Fall/Winter 2025 Coperni adalah acara terobosan yang digabungkan dengan fesyen dengan budaya permainan, yang diadakan di Arena Adidas di Paris -tempat yang terkenal untuk acara eSports. Pertunjukan itu pecah dari tradisi dengan menggantikan barisan barisan hadapan yang tipikal, selebriti, dan tekan dengan 20

    Pengarang : Carter Lihat Semua

Topik
Alat komunikasi penting untuk perniagaan
Alat komunikasi penting untuk perniagaanTOP

Menyelaraskan komunikasi perniagaan anda dengan alat penting kami! Koleksi yang dikendalikan ini mempunyai aplikasi popular seperti Hello Yo - bilik sembang kumpulan untuk kerjasama pasukan yang lancar, ditambah Messenger dan X Plus Messenger untuk pemesejan yang dipertingkatkan, dan pilihan selamat seperti Tutanota untuk e -mel peribadi. Tetap berhubung dengan gadis -gadis percuma bercakap - video langsung dan sembang teks untuk interaksi cepat, meneroka pengalaman telegram yang modded dengan Hazi, aka Telegram Mod, menikmati panggilan percuma dengan panggilan percuma, dan memanfaatkan antara muka biasa Watsap Messenger. Cari aplikasi komunikasi yang sempurna untuk meningkatkan kecekapan perniagaan anda hari ini!