SAG-AFTRA ha avviato uno sciopero contro le principali compagnie di videogiochi, tra cui Activision e Electronic Arts, a causa delle preoccupazioni per l'uso di intelligenza artificiale e un risarcimento equo per gli artisti. Ecco uno sguardo dettagliato sui problemi in questione e le soluzioni temporanee implementate.
Sag-Aftra annuncia lo sciopero contro le principali compagnie di videogiochi
L'annuncio e i principali punti di attacco
SAG-AFTRA ha dichiarato ufficialmente uno sciopero contro le principali compagnie di videogiochi, in vigore dal 26 luglio alle 12:01 questa decisione è arrivata dopo oltre 18 mesi di negoziati senza successo, come annunciato dal direttore esecutivo nazionale SAG-AFTRA e capo negoziatore Duncan Crabtree-Iranland. Lo strike si rivolge a società come Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., Voiceworks Productions Inc. e WB Games Inc.
Il problema principale ruota attorno all'uso non regolamentato dell'intelligenza artificiale (AI). Mentre il sindacato supporta la tecnologia AI, i membri sono preoccupati per il suo potenziale per sostituire gli artisti umani. Le preoccupazioni chiave includono la capacità di AI di replicare le voci degli attori o creare somiglianze digitali senza consenso e lo spostamento di ruoli più piccoli cruciali per gli attori emergenti. Le preoccupazioni etiche sorgono anche se il contenuto generato dall'IA è in conflitto con i valori degli attori.
Soluzioni per gli sviluppatori durante il periodo di sciopero
Per affrontare queste sfide, SAG-AFTRA ha introdotto nuovi accordi. L'accordo interattivo indipendente a livello di budget (I-IMA) è progettato per progetti che gli accordi tradizionali non possono coprire. Questo framework classifica i progetti in quattro livelli in base al budget di produzione, che vanno da $ 250.000 a $ 30 milioni, con tassi e termini adeguati.
Introdotto a febbraio, questo accordo include protezioni di intelligenza artificiale che sono state inizialmente respinte dal gruppo di contrattazione del settore dei videogiochi. Un passo significativo è stato un accordo collaterale con gli studi di replica della società di AI a gennaio, consentendo agli attori sindacalizzati di creare e autorizzare le repliche digitali delle loro voci in termini specifici, incluso il diritto di rinunciare all'uso perpetuo.
L'accordo sui media interattivi intermedi e l'accordo di localizzazione interattiva provvisoria offrono soluzioni temporanee, che coprono vari aspetti come:
- Diritto di recesso; Predefinito del produttore
- Compensazione
- Valutare il massimo
- Intelligenza artificiale/modellazione digitale
- Periodi di riposo
- Periodi di pasto
- Pagamenti in ritardo
- Salute e pensione
- Casting e audizioni - auto -nastro
- Posizione notturna di lavoro consecutivo
- Impostare i medici
Questi accordi non coprono pacchetti di espansione, contenuti scaricabili o altri componenti aggiuntivi prodotti dopo il lancio. I progetti approvati ai sensi di questi accordi sono esenti dallo sciopero, consentendo al lavoro di continuare durante questo periodo.
Cronologia dei negoziati e resilienza sindacale
I negoziati sono iniziati nell'ottobre 2022, con i membri di SAG-AFTRA che approvano in modo schiacciante un'autorizzazione a sciopero dei videogiochi il 24 settembre 2023, con un voto Sì del 98,32%. Nonostante i progressi su altre questioni, la questione primaria irrisolta è il rifiuto dei datori di lavoro di impegnarsi a liberare e applicabili protezioni di intelligenza artificiale per gli artisti.
Il presidente di Sag-Aftra Fran Drescher ha dichiarato: "Non acconsentiremo a un contratto che consente alle aziende di abusare dell'IA a danno dei nostri membri. Basta è abbastanza. Quando queste aziende prendono sul serio l'offerta di un accordo con cui i nostri membri possono vivere e lavorare, saremo qui, pronti a negoziare."
Crabtree-Ireland ha sottolineato la posizione dell'Unione, sottolineando i profitti significativi dell'industria dei videogiochi e il ruolo vitale dei membri SAG-AFTRA nel dare vita ai personaggi del gioco. "È sorprendente che questi studi di videogiochi non abbiano imparato nulla dalle lezioni dello scorso anno, che i nostri membri possano e si alzano e richiederanno un trattamento equo ed equo rispetto all'intelligenza artificiale, e il pubblico ci supporta in questo", ha detto.
Il presidente del comitato di negoziazione dei media interattivi Sarah Elmaleh ha ribadito l'impegno dell'Unione nei confronti delle pratiche di intelligenza artificiale, affermando: "Diciotto mesi di negoziati ci hanno mostrato che i nostri datori di lavoro non sono interessati a protezioni di intelligenza artificiale giuste e ragionevoli, ma piuttosto sfruttamento flagrante. Rifiutiamo questo paradigma, non lasciamo nessuno dietro i nostri membri, né aspetteremo più protezioni sufficienti.
Mentre lo sciopero continua, SAG-AFTRA rimane impegnata a garantire un trattamento e protezione equa per i suoi membri nel settore dinamico dei videogiochi.