SAG-AFTRA zainicjował strajk przeciwko głównym firmom gier wideo, w tym Activision i Electronic Arts, ze względu na obawy dotyczące wykorzystania AI i uczciwej rekompensaty dla wykonawców. Oto szczegółowe spojrzenie na omawiane problemy i wdrażane tymczasowe rozwiązania.
SAG-Aftra ogłasza strajk przeciwko głównym firmom gier wideo
Ogłoszenie i główne punkty przyklejania
SAG-Aftra oficjalnie ogłosiła strajk przeciwko wiodącym firmom z gier wideo, z obowiązującym 26 lipca o 12:01, decyzja ta podjęła się po ponad 18 miesiącach nieudanych negocjacji, jak ogłosił krajowy dyrektor wykonawczy i główny negocjator SAG-AFTRA Duncan Crabtree-Ireland. Strike Celss, takie jak Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Products LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. i WB Games Inc.
Główny problem dotyczy nieuregulowanego użycia sztucznej inteligencji (AI). Podczas gdy związek wspiera technologię AI, członkowie obawiają się jej potencjału zastępowania ludzkich wykonawców. Kluczowe zmartwienia obejmują zdolność AI do replikacji głosów aktorów lub tworzenia cyfrowych podobieństw bez zgody oraz przemieszczenia mniejszych ról kluczowych dla wschodzących aktorów. Obawy etyczne pojawiają się również, jeśli treści generowane przez AI jest sprzeczne z wartościami podmiotów.
Obejścia dewelopera w okresie strajku
Aby sprostać tym wyzwaniom, SAG-AFTRA wprowadził nowe umowy. Współzależna interaktywna umowa medialna (I-IMA) jest zaprojektowana dla projektów, których tradycyjne umowy nie mogą obejmować. Ramy te podzielą projekty na cztery poziomy na podstawie budżetu produkcyjnego, od 250 000 do 30 mln USD, z skorygowanymi stawkami i warunkami.
Wprowadzona w lutym, niniejsza Umowa obejmuje zabezpieczenia AI, które początkowo zostały odrzucone przez grupę przetargową z branży gier wideo. Znaczącym krokiem była umowa poboczna z AI Voice Company Replica Studios w styczniu, umożliwiającym związkowym aktorom tworzenie i licencjonowanie cyfrowych replików ich głosów na określonych warunkach, w tym prawo do rezygnacji z nieustannego użytku.
Tymczasowa umowa lokalizacyjna międzynarodowa i międzyczasowa umowa lokalizacyjna oferują tymczasowe rozwiązania, obejmujące różne aspekty, takie jak:
- Prawo do odstąpienia; Domyślnie producenta
- Odszkodowanie
- Oceń maksimum
- Sztuczna inteligencja/modelowanie cyfrowe
- Okresy odpoczynku
- Okresy posiłków
- Późne płatności
- Zdrowie i emerytura
- Casting & Auditions - Self -Tape
- Lokalizacja z dnia na dzień kolejne zatrudnienie
- Ustaw lekarze
Umowy te nie obejmują pakietów rozszerzeń, treści do pobrania ani innych dodatków, które wyprodukowały po uruchomieniu. Projekty zatwierdzone na podstawie tych umów są zwolnione z strajku, co pozwala na kontynuowanie pracy w tym okresie.
Harmonogram negocjacji i odporności związkowej
Negocjacje rozpoczęły się w październiku 2022 r., A członkowie SAG-AFTRA w przeważającej mierze zatwierdzają autoryzację strajku gier wideo 24 września 2023 r., Z 98,32% tak głosowaniem. Pomimo postępów w innych kwestiach, głównym nierozwiązanym problemem jest odmowa zatrudnienia pracodawców w zakresie jasności i egzekwowania ochrony AI dla wykonawców.
Prezydent SAG-AFTRA, Fran Drescher, stwierdził: „Nie wyrażamy zgody na umowę, która pozwala firmom nadużywać sztucznej inteligencji ze szkodą dla naszych członków. Wystarczy. Gdy te firmy poważnie podchodzą do umowy, z którą nasi członkowie mogą żyć i współpracować, będziemy tutaj gotowi na negocjowanie”.
Crabtree-Ireland podkreślił stanowisko związku, wskazując znaczące zyski branży gier wideo i istotną rolę członków SAG-AFTRA w ożywieniu postaci z gry. „To oszałamiające, że te studia gier wideo nie nauczyły się niczego z lekcji z zeszłego roku, że nasi członkowie mogą i będą wstawać i wymagać uczciwego i sprawiedliwego traktowania w odniesieniu do AI, a społeczeństwo nas popiera” - powiedział.
Przewodnicząca komitetu ds. Interaktywnej umowy medialnej Sarah Elmaleh powtórzyła zaangażowanie Unii w uczciwe praktyki AI, stwierdzając: „Osiemnaście miesięcy negocjacji pokazało nam, że nasi pracodawcy nie są zainteresowani sprawiedliwą, uzasadnioną ochroną AI, ale raczej rażącą eksploatację. Odrzucamy ten paradygmat, nie zostawimy żadnego z naszych członków za sobą, ani nie będziemy czekać na wystarczającą ochronę.”
W miarę trwania strajku SAG-AFTRA pozostaje zaangażowana w zapewnienie sprawiedliwego traktowania i ochrony dla swoich członków w dynamicznej branży gier wideo.