Life Simulation Game Inzoi သည်၎င်း၏တက်ကြွသောမြို့ကြီးများကို Eerie Ghost မြို့များအဖြစ်အသွင်ပြောင်းနိုင်သည့်ထူးခြားသော Karma စနစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဤစိတ်ဝင်စားဖွယ်အင်္ဂါရပ်သည်အထူးသဖြင့်ဂိမ်း၏စောစောစီးစီး 0 င်ရောက်နိုင်သည့်စောဒပိုင်ဖြန့်ချိမှုနှင့်အတူဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်ဖြစ်သည်။ Inzoi ၏ Karma System နှင့် Game ၏မြို့ကြီးများအတွက်၎င်း၏သက်ရောက်မှုများအသေးစိတ်ကိုလေ့လာပါ။
Inzoi မြို့ကြီးများသည်သရဲများကလွှမ်းမိုးနိုင်သည်
တစ်ဆေတွေအများကြီးရှိရင် Zois အသစ်ကိုမွေးဖွားလို့မရဘူး
Inzoi ၏မြို့ကြီးများသည်သရဲတစ်ဆေအရေအတွက်များပြားလာပါကမြို့၏အလုံးစုံအခြေအနေကိုသိသိသာသာအကျိုးသက်ရောက်သည်ဆိုပါစို့။ မကြာသေးမီက PC Gamer မဂ္ဂဇင်း၏ပြ issue နာတစ်ခုတွင် Inzoi ဒါရိုက်တာ Hyungjun Kim သည်ကစားသမားအတွေ့အကြုံရှိဂိမ်း၏ Karma System ၏ကြီးမားသောသက်ရောက်မှုများကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
ကင်မ်က "Zoi သည်လုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုပြုလုပ်သည့်အခါတိုင်း Karma အချက်များစုဆောင်းခြင်းကိုပြုလုပ်သည်။ " သူက "သေခြင်းတရားကိုအကဲဖြတ်ခြင်းကစိုးလ်၏အခြေအနေကိုဆုံးဖြတ်သည်။ ရိုးရိုးလေးနိမ့်ကျနေလျှင်,
uncheck လုပ်ထားလျှင်ဆင်းရဲသော Karma နှင့်အတူဆိုးသောတိရစ္ဆာန်များသည်မြို့၏အခြေအနေကိုအကြီးအကျယ်ပြောင်းလဲစေနိုင်သည်။ ကင်မ်က "မြို့ထဲမှာတစ်ဆေတွေအများကြီးပေါ်လာမယ်ဆိုရင်ဇိုမစ်အသစ်ကိုမွေးဖွားလို့မရဘူး, မဖန်တီးနိုင်ဘူး, ၎င်းသည် GAMPLAY အလွှာတစ်ခုထပ်ဖြည့်တင်းပေးပြီးကစားသမားများကမူမြို့များကိုတစ်ဆေမြို့များမဖြစ်လာစေရန် Karma စနစ်ကိုဟန်ချက်ညီစေရန်လိုအပ်သည်။
KIM က System သည် "ကောင်းသော" လုပ်ရပ်များကိုပြ enfor ်ဌာန်းခြင်းနှင့် "မကောင်းသော" ကိုကန့်သတ်ခြင်းများကိုပြဌာန်းခြင်းမရှိကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "ဘဝကိုကောင်းမကောင်းအဖြစ်မခွဲနိုင်ပါ။ ဘဝတိုင်းတွင်ကိုယ်ပိုင်အဓိပ္ပာယ်နှင့်တန်ဖိုးရှိသည်။ " ကစားသမားများကို Inzoi ၏ Karma system ကို "မတူကွဲပြားသောအဖြစ်အပျက်များကိုဖန်တီးစဉ်,
Inzoi ဒါရိုက်တာသည် Sims တည်ဆောက်သည့်အမွေကိုအလွန်လေးစားမှုရှိသည်
Inzoi သည် Life Sims မှအစဉ်အလာအရဘ 0 ၏ခြင်း simulation အမျိုးအစားတွင်သိသာထင်ရှားသောပြိုင်ဘက်ဖြစ်သည်။ သို့သော်ဒါရိုက်တာ Hyungjun Kim သည် Inzoi ကိုတိုက်ရိုက်ပြိုင်ဘက်အဖြစ်မယူမှတ်ပါ။ သူက "Inzoi ကိုပြိုင်ဘက်တစ်ယောက်အနေနဲ့ပြိုင်ဘက်တစ်ယောက်အနေနဲ့မတွေ့ရဘူး, ဒါပေမယ့်ဒီအမျိုးအစားရဲ့ပရိသတ်တွေပျော်မွေ့နိုင်တဲ့နောက်ထပ်ရွေးချယ်စရာတစ်ခုလိုပဲ။ "
ကင်မ်က "Sims တွေကိုလေးစားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပါတယ်" ဟုမှတ်ချက်ချသည်။ သူက Life Sim ဂိမ်းများရှိ 'Life' ၏ 'ဘဝ' ၏ကြီးမားသောရှုပ်ထွေးသောအယူအဆကိုဖမ်းယူခြင်းဖြင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။
အဆိုပါအဖွဲ့သည် Inzoi ၏ထူးခြားသောလက္ခဏာများမှတစ်ဆင့်ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံတစ်ခုပေးရန်ရည်ရွယ်သည်။ ကင်မ်ကမီးမောင်းထိုးပြ "" Inzoi သည်ကစားသမားများကိုတီထွင်ဖန်တီးမှုအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြု. ဖန်တီးမှုကိရိယာအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြု. လွတ်လပ်စွာပုံသွင်းရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ " ဤကိရိယာများတွင်လက်တွေ့ကျကျအင်ဂျင် 5, သင်စိတ်ကူးယဉ်ထားသောဖန်တီးမှုဆိုင်ရာအသွင်အပြင်များနှင့် AI-Drive Creative Profacing Tools တို့ဖြင့်လက်တွေ့ကျသောအမြင်အာရုံစတိုင်ပါ 0 င်သည်။
Inzoi အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုနှင့်အွန်လိုင်းပြပွဲ livestream
Inzoi သည် 20025 ခုနှစ်မတ်လ 28 ရက်, 20025 ခုနှစ်မတ်လ 28 ရက်, 20025 တွင် Steam တွင်ဂိမ်းအတွက်ဂိမ်းအတွက်အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုဖြန့်ချိသည့်နေ့ကိုတရားဝင်ကြေငြာခဲ့သည်။ Inzoi ၏တရားဝင်ဝက်ဘ်ဆိုက်ရှိကမ္ဘာချီမြေပုံသည်ဒေသအသီးသီးနှင့်နိုင်ငံများအတွက်တိကျသောလွှတ်ပေးရေးကာလကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။
အသိုင်းအဝိုင်းနှင့် ထပ်မံ. ဆက်လက်လုပ်ကိုင်ရန်အတွက် Inzoi သည် 2025 ခုနှစ်မတ်လ 19 ရက်နေ့တွင်မတ်လ 19 ရက်, 01:00 UTC သို့ 01:00 UTC တို့တွင် 01:00 UTC တို့နှင့် Twitch Channel တို့တွင်အိမ်ရှင်အဖြစ်လက်ခံကျင်းပမည်ဖြစ်သည်။ ဤဖြစ်ရပ်သည်အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှု, DLC အချက်အလက်နှင့် Inzoi ၏ဖွံ့ဖြိုးမှုဆိုင်ရာလမ်းပြမြေပုံနှင့်အတူပါ 0 င်ပြီးလူကြိုက်များသောရပ်ရွာမေးခွန်းများကိုဖြေကြားခြင်းနှင့်အတူ။ ထို့အပြင်အစောပိုင်း Access Teaser အသစ်ကိုသူတို့၏ YouTube Channel သို့တင်ထားပြီးဖြစ်သည်။
Inzoi ၏အစောပိုင်း access ကို 2025 ခုနှစ်မတ်လ 28 ရက်နေ့တွင်ရေနွေးငွေ့ပေါ်တင်သွားမည်ဖြစ်ပြီး PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်လည်းကစားလိမ့်မည်။ ဒီပလက်ဖောင်းတွေအတွက်တိကျသောဖြန့်ချိတဲ့ရက်စွဲများမကြေငြာခဲ့ကြပါသော်,