लाइफ सिमुलेशन गेम Inzoi एक अद्वितीय कर्म प्रणाली का परिचय देता है जो अपने जीवंत शहरों को भयानक भूत शहरों में बदल सकता है। यह पेचीदा सुविधा गेमप्ले अनुभव को बढ़ाने के लिए निर्धारित है, विशेष रूप से गेम की आगामी शुरुआती एक्सेस रिलीज़ के साथ। इनजोई के कर्म प्रणाली और खेल के शहरों के लिए इसके निहितार्थ के विवरण में देरी करें।
Inzoi शहरों को भूतों से उखाड़ फेंका जा सकता है
नए ज़ोइस का जन्म नहीं किया जा सकता है अगर बहुत सारे भूत हैं
इनजोई के शहर भूत शहरों में बदल सकते हैं यदि भूतों की संख्या भारी हो जाती है, तो शहर की समग्र स्थिति को काफी प्रभावित करती है। पीसी गेमर पत्रिका के एक हालिया अंक में, इनज़ोई के निदेशक ह्युंगजुन किम ने खिलाड़ी के अनुभव पर खेल के कर्म प्रणाली के गहन प्रभाव पर विस्तार से बताया।
किम ने समझाया, "हर बार जब एक ज़ोई एक कार्रवाई करता है, तो कर्म अंक संचित होते हैं।" उन्होंने आगे कहा, "मृत्यु पर, एक कर्म मूल्यांकन आत्मा की स्थिति को निर्धारित करता है। यदि स्कोर बहुत कम है, तो ज़ोई एक भूत बन जाता है और एक नए जीवन में संक्रमण करने से पहले अपने कर्म बिंदुओं को भुनाना चाहिए।"
यदि अनियंत्रित हो जाता है, तो गरीब कर्म के साथ मरने वाले ज़ोइस शहर की स्थिति को काफी बदल सकते हैं। किम ने कहा, "यदि शहर में बहुत सारे भूत दिखाई देते हैं, तो नए ज़ोइस का जन्म नहीं हो सकता है, और न ही परिवारों को बनाया जा सकता है, खिलाड़ियों को शहर के भीतर ज़ोइस के कर्म का प्रबंधन करने के लिए जिम्मेदारी देते हुए।" यह गेमप्ले के लिए जटिलता की एक परत जोड़ता है, जिससे खिलाड़ियों को शहरों को भूत शहर बनने से रोकने के लिए कर्म प्रणाली को संतुलित करने की आवश्यकता होती है।
किम ने इस बात पर जोर दिया कि सिस्टम "अच्छे" कार्यों को लागू करने और "बुरे" लोगों को प्रतिबंधित करने के बारे में नहीं है। उन्होंने कहा, "जीवन को केवल अच्छे और बुरे में विभाजित नहीं किया जा सकता है; हर जीवन का अपना अर्थ और मूल्य है।" उन्होंने खिलाड़ियों को जीवन के कई अर्थों की खोज करते हुए, "विविध घटनाओं और कहानियों को बनाने के लिए इनजोई के कर्म प्रणाली का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित किया।"
Inzoi के निदेशक को विरासत के लिए बहुत सम्मान है
Inzoi जीवन सिमुलेशन शैली में एक महत्वपूर्ण दावेदार के रूप में उभरता है, पारंपरिक रूप से सिम्स द्वारा हावी है। हालांकि, निर्देशक ह्युंगजुन किम इनजोई को प्रत्यक्ष प्रतियोगी के रूप में नहीं देखते हैं। उन्होंने कहा, "हम इनजोई को सिम्स के प्रतियोगी के रूप में नहीं देखते हैं, बल्कि एक अन्य विकल्प के रूप में कि इस शैली के प्रशंसक आनंद ले सकते हैं।"
किम ने सिम्स के लिए अपना सम्मान व्यक्त किया, यह देखते हुए, "सिम्स ने वर्षों से जो विरासत का निर्माण किया है, उसके लिए हमारे पास बहुत सम्मान है, क्योंकि हम जानते हैं कि इतने कम समय में इतनी गहराई तक पहुंचना कोई आसान काम नहीं है।" उन्होंने लाइफ सिम गेम्स में 'लाइफ' की विशाल और जटिल अवधारणा को पकड़ने में चुनौतियों को स्वीकार किया।
टीम का उद्देश्य इनजोई की विशिष्ट विशेषताओं के माध्यम से एक अनूठा अनुभव प्रदान करना है। किम ने हाइलाइट किया, "इनज़ोई को खिलाड़ियों को विभिन्न रचनात्मक उपकरणों का उपयोग करके अपनी इच्छा के अनुसार जीवन को स्वतंत्र रूप से आकार देने की अनुमति देने के लिए डिज़ाइन किया गया है।" इन उपकरणों में एक यथार्थवादी दृश्य शैली शामिल है जो अवास्तविक इंजन 5, गहन अनुकूलन सुविधाओं, और एआई-चालित रचनात्मक उपकरणों द्वारा संचालित है, जिससे खिलाड़ियों को "अपनी कल्पनाओं को जीवन में लाने, अपने स्वयं के नायक बनें और उन दुनिया में रहते हैं।"
Inzoi अर्ली एक्सेस और ऑनलाइन शोकेस लाइवस्ट्रीम
Inzoi ने आधिकारिक तौर पर 28 मार्च, 2025 को 00:00 UTC पर सेट, स्टीम पर गेम के लिए शुरुआती पहुंच रिलीज की तारीख की घोषणा की है। Inzoi की आधिकारिक वेबसाइट पर एक दुनिया भर में नक्शा विभिन्न क्षेत्रों और देशों के लिए विशिष्ट रिलीज समय प्रदान करता है।
समुदाय के साथ और संलग्न होने के लिए, Inzoi 19 मार्च, 2025 को अपने आधिकारिक YouTube और Twitch चैनलों पर 01:00 UTC पर एक लाइव शोकेस की मेजबानी करेगा। यह घटना लोकप्रिय सामुदायिक सवालों के जवाब देने के साथ -साथ अर्ली एक्सेस प्राइसिंग, डीएलसी सूचना और इनजोई के विकासात्मक रोडमैप को कवर करेगी। इसके अतिरिक्त, एक नया शुरुआती एक्सेस टीज़र उनके YouTube चैनल पर अपलोड किया गया है।
Inzoi की शुरुआती पहुंच 28 मार्च, 2025 को स्टीम पर लॉन्च होगी, और गेम PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर भी उपलब्ध होगा। जबकि इन प्लेटफार्मों के लिए कोई विशिष्ट रिलीज की तारीखों की घोषणा नहीं की गई है, आप नवीनतम समाचारों और गेम के बारे में जानकारी के लिए हमारे Inzoi पृष्ठ पर जाकर अपडेट रह सकते हैं।