Permainan simulasi hidup Inzoi memperkenalkan sistem karma yang unik yang dapat mengubah bandar -bandar yang bersemangat ke bandar -bandar hantu yang menakutkan. Ciri yang menarik ini ditetapkan untuk meningkatkan pengalaman permainan, terutamanya dengan pelepasan akses awal yang akan datang. Selesaikan butiran sistem Karma Inzoi dan implikasinya untuk bandar -bandar permainan.
Bandar Inzoi dapat ditimpa oleh hantu
Zois baru tidak boleh dilahirkan sekiranya terdapat terlalu banyak hantu
Bandar -bandar Inzoi boleh berubah menjadi bandar -bandar hantu jika bilangan hantu menjadi sangat menggembirakan, secara signifikan mempengaruhi status keseluruhan bandar. Dalam isu majalah PC Gamer baru -baru ini, pengarah Inzoi Hyungjun Kim menjelaskan kesan mendalam sistem karma permainan pada pengalaman pemain.
Kim menjelaskan, "Setiap kali Zoi melakukan tindakan, titik karma terkumpul." Beliau seterusnya menyatakan, "Apabila kematian, penilaian karma menentukan keadaan jiwa. Jika skor terlalu rendah, Zoi menjadi hantu dan mesti menebus mata karma mereka sebelum mereka dapat beralih ke kehidupan baru."
Sekiranya tidak terkawal, zois mati dengan karma miskin boleh mengubah status bandar secara drastik. Kim menyatakan, "Jika terlalu banyak hantu muncul di bandar, zois baru tidak boleh dilahirkan, dan tidak juga keluarga boleh diwujudkan, meletakkan tanggungjawab terhadap pemain untuk menguruskan karma zois di dalam kota." Ini menambah lapisan kerumitan kepada permainan, yang memerlukan pemain untuk mengimbangi sistem karma untuk mencegah bandar -bandar menjadi bandar hantu.
Kim menekankan bahawa sistem itu bukan tentang menguatkuasakan tindakan "baik" dan menyekat "buruk". Beliau berkata, "Kehidupan tidak boleh dibahagikan dengan baik dan buruk, setiap kehidupan mempunyai makna dan nilai sendiri." Dia menggalakkan pemain untuk meneroka sistem Karma Inzoi untuk "mencipta pelbagai peristiwa dan cerita, sambil meneroka banyak makna kehidupan."
Pengarah Inzoi sangat menghormati warisan yang dibina
Inzoi muncul sebagai pesaing penting dalam genre simulasi kehidupan, yang secara tradisinya dikuasai oleh Sims. Walau bagaimanapun, Pengarah Hyungjun Kim tidak melihat Inzoi sebagai pesaing langsung. Dia menyatakan, "Kami melihat Inzoi bukan sebagai pesaing kepada Sims, tetapi sebagai pilihan lain yang dapat dinikmati oleh peminat genre ini."
Kim menyatakan rasa hormatnya terhadap Sims, sambil menyatakan, "Kami sangat menghormati warisan yang telah dibina oleh Sims selama bertahun -tahun, kerana kita tahu bahawa mencapai kedalaman yang jauh dalam masa yang singkat itu bukanlah tugas yang mudah." Beliau mengakui cabaran dalam menangkap konsep 'kehidupan' yang luas dan kompleks dalam permainan sim kehidupan.
Pasukan ini bertujuan untuk menawarkan pengalaman yang unik melalui ciri -ciri tersendiri Inzoi. Kim menekankan, "Inzoi direka untuk membolehkan pemain secara bebas membentuk kehidupan yang mereka inginkan, menggunakan pelbagai alat kreatif." Alat ini termasuk gaya visual yang realistik yang dikuasakan oleh Unreal Engine 5, ciri penyesuaian mendalam, dan alat kreatif yang didorong oleh AI, yang membolehkan pemain "membawa imaginasi mereka ke kehidupan, menjadi protagonis mereka sendiri dan hidup di dunia tersebut."
Inzoi Akses Awal dan Livestream Pameran Dalam Talian
Inzoi secara rasmi mengumumkan tarikh pelepasan akses awal untuk permainan di Steam, yang ditetapkan untuk 28 Mac, 2025, pada 00:00 UTC. Peta di seluruh dunia di laman web rasmi Inzoi menyediakan masa pelepasan khusus untuk kawasan dan negara yang berbeza.
Untuk terus melibatkan diri dengan komuniti, Inzoi akan menjadi tuan rumah pameran langsung pada 19 Mac, 2025, jam 01:00 UTC di saluran YouTube dan Twitch rasmi mereka. Acara ini akan meliputi harga akses awal, maklumat DLC, dan peta jalan pembangunan Inzoi, bersama -sama dengan menjawab soalan komuniti yang popular. Di samping itu, penggoda akses awal baru telah dimuat naik ke saluran YouTube mereka.
Akses awal Inzoi akan dilancarkan pada Steam pada 28 Mac, 2025, dan permainan juga boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Walaupun tiada tarikh pelepasan khusus telah diumumkan untuk platform ini, anda boleh terus dikemas kini dengan melawat halaman Inzoi kami untuk berita dan maklumat terkini mengenai permainan.