gdeac.comBahay Pag-navigatePag-navigate
Bahay >  Balita >  Ang sistema ng karma ng Inzoi ay lumilikha ng mga bayan ng multo

Ang sistema ng karma ng Inzoi ay lumilikha ng mga bayan ng multo

May-akda : Samuel Update:May 03,2025

Pinapayagan ng sistema ng karma ng Inzoi para sa mga literal na bayan ng multo

Ang Life Simulation Game Inzoi ay nagpapakilala ng isang natatanging sistema ng karma na maaaring baguhin ang mga masiglang lungsod nito sa mga nakapangingilabot na bayan ng multo. Ang nakakaintriga na tampok na ito ay nakatakda upang mapahusay ang karanasan sa gameplay, lalo na sa paparating na maagang pag -access ng laro. Alisin ang mga detalye ng sistema ng karma ng Inzoi at ang mga implikasyon nito para sa mga lungsod ng laro.

Ang mga lungsod ng Inzoi ay maaaring ma -overrun ng mga multo

Hindi maipanganak ang New Zois kung napakaraming multo

Pinapayagan ng sistema ng karma ng Inzoi para sa mga literal na bayan ng multo

Ang mga lungsod ng Inzoi ay maaaring magbago sa mga bayan ng multo kung ang bilang ng mga multo ay nagiging labis, makabuluhang nakakaapekto sa pangkalahatang katayuan ng lungsod. Sa isang kamakailang isyu ng PC Gamer Magazine, ang direktor ng INZOI na si Hyungjun Kim ay nagpaliwanag sa malalim na epekto ng karma system ng laro sa karanasan ng player.

Ipinaliwanag ni Kim, "Sa bawat oras na ang isang ZOI ay nagsasagawa ng isang aksyon, ang mga puntos ng karma ay naipon." Sinabi pa niya, "Sa kamatayan, isang pagsusuri ng karma ang tumutukoy sa estado ng kaluluwa. Kung ang marka ay masyadong mababa, ang ZOI ay nagiging isang multo at dapat tubusin ang kanilang mga puntos ng karma bago sila lumipat sa isang bagong buhay."

Kung hindi mapigilan, si Zois na namamatay na may mahinang karma ay maaaring mabago ang katayuan ng lungsod. Sinabi ni Kim, "Kung napakaraming mga multo ang lumilitaw sa lungsod, ang New Zois ay hindi maipanganak, at hindi maaaring malikha ang mga pamilya, na inilalagay ang responsibilidad sa mga manlalaro upang pamahalaan ang karma ng mga zois sa loob ng lungsod." Nagdaragdag ito ng isang layer ng pagiging kumplikado sa gameplay, na nangangailangan ng mga manlalaro na balansehin ang sistema ng karma upang maiwasan ang mga lungsod na maging mga bayan ng multo.

Binigyang diin ni Kim na ang sistema ay hindi tungkol sa pagpapatupad ng mga "mabuting" aksyon at paghihigpit sa mga "masamang". Sinabi niya, "Ang buhay ay hindi mahahati sa mabuti at masama; ang bawat buhay ay may sariling kahulugan at halaga." Hinikayat niya ang mga manlalaro na galugarin ang karma system ng Inzoi na "lumikha ng magkakaibang mga kaganapan at kwento, habang ginalugad ang maraming kahulugan ng buhay."

Ang Direktor ng INZOI ay may malaking paggalang sa pamana na binuo ng Sims

Pinapayagan ng sistema ng karma ng Inzoi para sa mga literal na bayan ng multo

Ang Inzoi ay lumitaw bilang isang makabuluhang contender sa genre ng simulation ng buhay, ayon sa kaugalian na pinamamahalaan ng mga SIM. Gayunpaman, hindi tiningnan ni Director Hyungjun Kim ang Inzoi bilang isang direktang katunggali. Sinabi niya, "Nakikita namin si Inzoi hindi bilang isang katunggali sa Sims, ngunit sa halip bilang isa pang pagpipilian na masisiyahan ang mga tagahanga ng genre na ito."

Ipinahayag ni Kim ang kanyang paggalang sa mga Sims, na napansin, "Mayroon kaming malaking paggalang sa pamana na itinayo ng Sims sa mga nakaraang taon, dahil alam natin na ang pag -abot ng labis na lalim sa isang maikling panahon ay hindi madaling gawain." Kinilala niya ang mga hamon sa pagkuha ng malawak at kumplikadong konsepto ng 'buhay' sa mga larong SIM sa buhay.

Nilalayon ng koponan na mag -alok ng isang natatanging karanasan sa pamamagitan ng mga natatanging tampok ng Inzoi. Itinampok ni Kim, "Ang Inzoi ay idinisenyo upang payagan ang mga manlalaro na malayang hubugin ang buhay na nais nila, gamit ang iba't ibang mga tool na malikhaing." Kasama sa mga tool na ito ang isang makatotohanang istilo ng visual na pinapagana ng Unreal Engine 5, malalim na mga tampok ng pagpapasadya, at mga tool na malikhaing AI-driven, na nagpapagana ng mga manlalaro na "dalhin ang kanilang mga haka-haka sa buhay, maging kanilang sariling mga kalaban at nakatira sa mga mundong iyon."

Inzoi Maagang Pag -access at Online Showcase Livestream

Pinapayagan ng sistema ng karma ng Inzoi para sa mga literal na bayan ng multo

Opisyal na inihayag ng INZOI ang petsa ng paglabas ng maagang pag -access para sa laro sa Steam, na itinakda para sa Marso 28, 2025, sa 00:00 UTC. Ang isang pandaigdigang mapa sa opisyal na website ng Inzoi ay nagbibigay ng mga tiyak na oras ng paglabas para sa iba't ibang mga rehiyon at bansa.

Upang higit na makisali sa komunidad, ang Inzoi ay magho -host ng isang live na showcase sa Marso 19, 2025, sa 01:00 UTC sa kanilang opisyal na mga channel sa YouTube at Twitch. Sakop ng kaganapang ito ang maagang pag -access sa pagpepresyo, impormasyon ng DLC, at pag -unlad ng roadmap ng Inzoi, kasama ang pagsagot sa mga tanyag na katanungan sa komunidad. Bilang karagdagan, ang isang bagong maagang pag -access ng teaser ay na -upload sa kanilang channel sa YouTube.

Ang maagang pag -access ng Inzoi ay ilulunsad sa Steam sa Marso 28, 2025, at ang laro ay magagamit din sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Habang walang mga tiyak na mga petsa ng paglabas na inihayag para sa mga platform na ito, maaari kang manatiling na -update sa pamamagitan ng pagbisita sa aming pahina ng INZOI para sa pinakabagong balita at impormasyon tungkol sa laro.

Mga pinakabagong artikulo
  • ​ Kapag pinag-uusapan ang mga iconic na babaeng character sa pakikipaglaban sa mga laro, tatlong pangalan ang agad na nasa isip: Nina Williams, Chun-Li, at Mai Shiranui. Habang nakita ng mga tagahanga sina Nina at Chun-Li na nag-aaway sa Street Fighter x Tekken, ang kanilang pakikipag-ugnay ay hindi muling susuriin sa malapit na hinaharap. Gayunpaman, ang parehong ay hindi maaaring sai

    May-akda : Camila Tingnan Lahat

  • Gabay sa EMOTE EMOTE: Patch 7.18 sa Final Fantasy XIV

    ​ Ang isa sa mga pinaka -kasiya -siyang tampok ng kulturang panlipunan sa * Pangwakas na Pantasya XIV * ay ang malawak na hanay ng mga emotes ng character na maaaring magamit ng mga manlalaro upang mapahusay ang kanilang mga pakikipag -ugnay. Ang gabay na ito ay lalakad sa iyo kung paano i -unlock at gamitin ang kaakit -akit na larawan ng emote na ipinakilala sa patch 7.18.Paano upang i -unlock

    May-akda : Lucas Tingnan Lahat

  • ​ Ang Marvel Comics ay nakatakdang ibalik ang buwanang serye ng Kapitan America na may isang sariwang pangkat ng malikhaing at isang kapana -panabik na bagong direksyon ng kuwento na sumasalamin sa mga pinakaunang araw ni Steve Rogers matapos na mabuhay mula sa nasuspinde na animation. Ang bagong serye na ito ay magtatampok din sa pinakaunang pagtatagpo sa pagitan ni Kapitan Ame

    May-akda : Benjamin Tingnan Lahat

Mga paksa
Mahahalagang tool sa komunikasyon para sa negosyo
Mahahalagang tool sa komunikasyon para sa negosyoTOP

I -streamline ang iyong komunikasyon sa negosyo sa aming mga mahahalagang tool! Nagtatampok ang curated collection na ito ng mga sikat na apps tulad ng Hello Yo - Group Chat Rooms para sa Seamless Team Collaboration, kasama ang Messenger at X Plus Messenger para sa pinahusay na pagmemensahe, at secure na mga pagpipilian tulad ng Tutanota para sa pribadong email. Manatiling konektado sa mga batang babae libreng pag -uusap - live na video at text chat para sa mabilis na pakikipag -ugnay, galugarin ang modded na karanasan sa telegrama kasama si Hazi, aka Telegram Mod, mag -enjoy ng mga libreng tawag na may libreng tawag, at pag -agaw sa pamilyar na interface ng Watsap Messenger. Hanapin ang perpektong app ng komunikasyon upang mapalakas ang kahusayan ng iyong negosyo ngayon!