Capcom ၏နောက်ဆုံးထုတ်ပြန်ရေးသည်ရေနွေးငွေ့၏ဆုံးကစားပွဲများတွင် 6 ခုမြောက်အစက်အပြောက်ဖြစ်သော်လည်း၎င်းသည်စိတ်ရှုပ်ထွေးနေသောနည်းပညာစွမ်းဆောင်ရည်ကြောင့်ရပ်ရွာမှပြင်းထန်သောဝေဖန်မှုများကိုရင်ဆိုင်နေရသည်။ ဒီဂျစ်တယ်စက်ရုံ၏ PC ဗားရှင်း၏ဒီဂျစ်တယ်၏နက်ရှိုင်းသောဆန်းစစ်ခြင်းသည်ဂိမ်း၏ချို့ယွင်းချက်များစွာကိုပြသခဲ့ပြီးစိတ်ပျက်စရာကောင်းလောက်အောင်စိတ်ပျက်စရာဖြစ်သည်။
ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းက Shader Pre-compilation သည် 9800x3D ပရိုဆက်ဆာတပ်ဆင်ထားသော High-End System တွင် 9 မိနစ်ခန့်ကြာမြင့်နိုင်ကြောင်း, RTX 4060 တွင် RTX 4060 နှင့်အတူ 1440p resolution တွင် 940p resolution ဖြင့်အလုပ်လုပ်သော PC တွင်မျှတသော DLSS ချိန်ညှိချက်များဖြင့်ဂိမ်းသည်သိသာထင်ရှားသော frame time spikes များကြုံတွေ့ရသည်။ အလားတူပင်, 12 GB မှတ်ဉာဏ် 12 GB မှတ်ဉာဏ်၏ 12 GB မှတ်ဉာဏ်နှင့်အတူပိုမိုအစွမ်းထက် RTX 4070 သည်မအောင်မြင်ပါ။
GPUs 8 GB Memory 8 GB တပ်ဆင်ထားသည့်စနစ်များအတွက်ဒီဂျစ်တယ်ကုန်သည်များသည် time spikes များကိုလျှော့ချရန် "အလယ်အလတ်" ကိုလျှော့ချရန် "အလယ်အလတ်" ကိုလျှော့ချရန်အကြံပြုသည်။ သို့သော်ဤအပေးအယူသည်အမြင်အာရုံအရည်အသွေးကိုသိသိသာသာတိုးတက်အောင်မလုပ်နိုင်ပါ။ အမြန်ကင်မရာလှုပ်ရှားမှုများကိုသိသာထင်ရှားသည့် spikes များဖြစ်ပေါ်စေဆဲဖြစ်သည်။ texture အရည်အသွေးလျှော့ချခြင်းနှင့်ပင် frame time ပြ issues နာများဆက်လက်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။
ဒီဂျစ်တယ်စက်ရုံမှအဲလက်စ် Battaglia သည်ဤပြ problems နာများကိုဤပြ problems နာများကို decompression စဉ်အတွင်း 0 န်ထုပ် 0 င်ရောက်စွက်ဖက်မှုများ 0 န်ထုပ် 0 င်သည့် 0 န်ထုပ်ဝန်ပိုးဖြင့်အသုံးချခြင်းအထိ၎င်းပြ problems နာများနှင့်ဆက်စပ်မှုရှိသည်။ ဤပြ issue နာသည်ဘတ်ဂျက်ဂရပ်ဖစ်ကတ်များရှိသုံးစွဲသူများအတွက်အထူးသဖြင့်အကြီးအကျယ်ဘောင်ချောင်းများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Battaglia သည် 8 GB GPU 8 GPU များနှင့်အတူဂိမ်းကို 0 ယ်ယူပြီး RTX 4070 နှင့်တူသောပိုမိုအားကောင်းသည့်တည်ဆောက်ပုံများပေါ်တွင်ပင်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုဖော်ပြရန်အကြံပေးသည်။
ဂိမ်း၏စွမ်းဆောင်ရည်သည် Intel GPU များပေါ်တွင်အထူးသဖြင့် IT လ 770 သည်တစ်စက္ကန့်လျှင် 15-20 ဘောင်များကိုသာစီမံပြီးပျောက်ဆုံးနေသောဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံနှင့်အခြားအမြင်အာရုံအပိုပစ္စည်းများကိုပြသခြင်းနှင့်အခြားအမြင်အာရုံအပိုပစ္စည်းများကိုပြသခြင်းကိုပြုလုပ်သည်။ စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားသောစနစ်များသည်ဤပြ issues နာများကိုအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိလျော့ပါးစေနိုင်သော်လည်းချောမွေ့သောဂိမ်းကစားခြင်းသည်မလွယ်ကူပါ။ လက်ရှိတွင်အမြင်အာရုံအရည်အသွေးကိုပြင်းထန်စွာအလျှော့မပေးသော optimized settings များကိုရှာဖွေခြင်းသည်မဖြစ်နိုင်သည့်အလုပ်ဖြစ်ပါကစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။