L'ultima uscita di Capcom è salita al sesto posto tra i giochi più giocati di Steam, eppure deve affrontare forti critiche da parte della comunità a causa delle sue trafficanti prestazioni tecniche. L'analisi approfondita di Digital Foundry della versione per PC ha fatto luce sulle numerose carenze del gioco, portando a diffuse delusioni.
L'analisi rivela che la pre-compilazione di shader può richiedere fino a 9 minuti su un sistema di fascia alta dotato di un processore 9800x3D e oltre 30 minuti su una Ryzen 3600. Anche se impostata su "alte" impostazioni grafiche, la qualità della trama rimane deludentemente bassa. Su un PC con un RTX 4060 in esecuzione a una risoluzione 1440p con impostazioni DLSS bilanciate, il gioco sperimenta picchi di tempo di fotogramma significativi. Allo stesso modo, il più potente RTX 4070 con 12 GB di memoria non riesce a fornire una qualità di trama soddisfacente.
Per i sistemi con GPU dotate di 8 GB di memoria, Digital Foundry consiglia di abbassare la qualità della trama a "medio" per ridurre i picchi di balbuzie e frame. Tuttavia, questo compromesso non migliora significativamente la qualità visiva. I movimenti rapidi della fotocamera causano ancora picchi evidenti, sebbene questi siano in qualche modo mitigati con movimenti più lenti. Anche con una qualità della trama ridotta, i problemi del tempo frame persistono.
Alex Battaglia di Digital Foundry attribuisce questi problemi allo streaming di dati inefficiente, che pone un onere eccessivo sulla GPU durante la decompressione. Questo problema è particolarmente dannoso per gli utenti con schede grafiche budget, portando a gravi picchi di tempo. Battaglia consiglia di acquistare il gioco per coloro con GPU da 8 GB ed esprime riserve sulla sua performance anche su configurazioni più potenti come l'RTX 4070.
La performance del gioco è particolarmente triste per le GPU Intel, con l'ARC 770 che gestisce solo 15-20 fotogrammi al secondo e che mostra trame mancanti e altri manufatti visivi. Sebbene i sistemi ad alte prestazioni possano mitigare alcuni di questi problemi, il gameplay regolare rimane sfuggente. Attualmente, trovare impostazioni ottimizzate che non compromettono gravemente la qualità visiva è un compito impegnativo, se non impossibile.